myDC.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
История благодарностей участнику Setuper. Спасибо сказали: 1708
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
29.12.2010, 15:08 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
Баг ни хаба, и ни плагина. Это баг в lua.
По всей видимости в версии lua 5.1.4 он пофикшен (я уже не говорю о версии 5.2): http://lua-users.org/lists/lua-l/2008-05/msg00363.html
Saymon21
27.12.2010, 23:11 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
Перезалил хаб, увеличив глубину стека.
Nickolya, Saymon21
27.12.2010, 22:49 Модули для скриптов RusHub
Спасибо. Исправил и перезалил
Sekretchik
27.12.2010, 8:07 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
О ужас. Я думал 30 строк стека будет достаточно. Оказалось это слишком мало.
В данном стеке вызовов только функции lua интерпретатора, и я не могу сказать из-за чего был крах. Нужно будет увеличить чисто строк стека на порядки.
Nickolya, Saymon21
26.12.2010, 21:58 Скрипт банов для RusHub
тестим и комменьтруем
Как это не вылетает?
У меня все вылетают. Даже по несколько человек (если бан по ip).
Артём
26.12.2010, 21:53 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.13
lua plugin v 1.32


Added: В windows добавлен отлов всех исключений с трейсом. Теперь после "падения хаба" (хаб теперь не падает, а программа просто закрывается) создаётся файл exception.txt, который содержит информацию о проблеме. Для полноценной информации нужно чтобы файлы с символами rushub.pdb и lua.pdb лежали рядом с rushub.exe. Возможно этого не всегда будет достаточно, и могут потребоваться символы системных либ, однако хотя бы так.

Fixed: Исправлен баг в метатаблице UID (рекурсивный вызов).
Nickolya, mariner, ShadoWx, Infinity_Love, ExC0tiC, KT315, Sekretchik, Saymon21
26.12.2010, 12:48 Скрипт банов для RusHub
тестим и комменьтруем
Привёл к человеческому виду скрипт.
Все остальные скрипты в теме удалил.
Nickolya, Артём, Herurg, Accelerator, Sekretchik, Saymon21
25.12.2010, 11:21 Перебор файлов в каталоге
Ну тут скорее не в изменённости lua дело.
1. Lua интерпретатор птохи находится в файле pxlua.dll, соответственно, библиотека lfs должна быть статически прилинкована к pxlua.dll.
Библиотеки, взятые с luaforge, линкуются к lua51.dll. Поэтому первый фактор - это разные имена либ с интерпретаторами lua.
2. Птоха собрана компиляором borland, а либы с luaforge компилятором vs (visual studio).
Либы borland не совместимы с либами vs, ибо либы borland имеют формат omf, а либы vs формат coff.
Nickolya
22.12.2010, 23:25 Фильтр чата. ChatFilter
Версия 1.0 | Замена мата или рекламы на разные фразы.
перевод делается изменением 2 строк:

ChatArrival - заменить на OnChat
Core.GetUserAllData(curUser) - удалить
Infinity_Love
19.12.2010, 20:09 Hideme
скрипт скрытия в юзер-листе
Подправил скрипт. Вроде теперь работает всё как часы
Saymon21, мамин_парень
19.12.2010, 20:08 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.12
lua plugin v 1.31


Fixed: Починен параметр bHide (сломался после введения общего кэша).
Fixed: Поправлены права на создание папок в линуксе.
Fixed: Исправлены пути lua модулей для линукса.
Fixed: Починены метатаблицы объектов Config и UID.
Added: Введено дополнительное логирование и отлов исключений в windows
Nickolya, mariner, Otshelnik-Fm, PomanoB, Infinity_Love, ExC0tiC, KT315, Sekretchik, Saymon21
19.12.2010, 15:22 Вопросы Разработчикам Скриптов
вопросы по скриптам (мелкие вопросы)
Вообще-то оператор '#' соответствует функции table.getn, а не table.maxn.
Поэтому такая замена возможна, но далеко не во всех случаях.

В данном конкретном случае конечно же лучше использовать оператор '#', а не функцию table.maxn.
Nickolya, Sekretchik, Saymon21
19.12.2010, 11:08 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
С lua плагином идут файлы lua, из которых нужно взять файл luaconf.h и с ним собирать lua, в противном случае, используются стандартные пути

Есть некоторая идея как заставить это работать без каких-либо манипуляций. Но это может быть будет сделано в очередной версии lua плагина
Kingston
18.12.2010, 18:01 Мелкие вопросы
да
Sekretchik
17.12.2010, 17:36 'Действия' для RusHub
Скрипт 'Действия' с большим набором ситуаций
Ужасный код.

Вот подредактировал:
Код
function OnChat(UID, sData) -- сообщение в чат
    local sCmd, sMsg = sData:match"%b<>%s(%S+)%s(.+)" -- ищем команду
    if sCmd == "!me" then
        if tProfiles[UID.iProfile] == 0 then
            local sRep = ("="):rep(54)
            local sMsg = "\r\n\r\n"..
            "\t"..sRep.."\r\n"..
            "\tУ вас недостаточно прав для выполнения этой команды.\r\n"..
            "\t"..sRep.."\r\n"
            Core.SendToUser(UID.sNick, sMsg, sBot)
        else
            Core.SendToAll("**** "..UID.sNick.."  -  "..sMsg.." ****", sBot)
        end
        return true
    end
end


А выражение
Цитата
sMsg = string.sub(sMsg, 1, string.len(sMsg) - 0)
просто убило. Мало того, что оно из строки sMsg выбирает саму себя так ещё и необязательный аргумент со взятием длины написан и зачем-то вычитается 0.
Sekretchik
12.12.2010, 21:58 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.11
lua plugin v 1.30


Added: Добавлено логирование в веб сервере
Added: Некоторый рефакторинг.
Added: Сделана папка под логи
Fixed: Починено взаимодействие между хабом и плагинами (передача векторов между хабом и плагинами)
Nickolya, mariner, Infinity_Love, ExC0tiC, KT315, Saymon21, X-Sky
11.12.2010, 15:39 Статистика файлобмена
Нужен скрипт
Скачка не идёт, однако, современные клиенты при скачивании активно ищут альтернативные источники, и на этом уже можно определить время скачивания того или иного файла (время между поисками альтернатив), а если иметь базу TTH, то узная размер скачиваемого, можно в принципе вычислить скорость.
Однако, данный способ определения является достаточно приближенным и для конкретного хаба такая статистика может не отражать суть ситуации на хабе, ибо скачивающий пользователь может использовать мульти-скачку и тянуть этот файл сразу с нескольких хабов.
™Wizard™, мамин_парень
9.12.2010, 9:47 От: Scripts
От темы с ID: 3767
А для чего сохранение по таймеру? Ведь это не птоха, которая не сохраняет.
Файл scripts.xml сохраняется при запуске или остановке скрипта, причём если в каком-то событии запускается, останавливается или перезапускается несколько скриптов, то сохранение выполнится 1 раз, а не столько раз, сколько действий. То есть своеобразный внутренний таймер, но намного круче.

Поэтому использовать в скриптах сохранение по таймеру - это лишнее действие в русхабе.
Saymon21, X-Sky
7.12.2010, 13:44 Вопросы по RusHub
Технические вопросы
philoum, i corrected my script. Try

Saymon, всё правильно ведь хаб слушает 0.0.0.0 и не знает какие там у тебя внешние ip адреса
На какой прослушиваемый ip адрес поступит пользователь, такой ip и будет в параметре sIPConn. В данном случае слушается 0.0.0.0, поэтому он и записан в параметр.
Saymon21
5.12.2010, 23:32 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.10
lua plugin v 1.29



Added: Добавлена возможность логирования в syslog.
Added: Добавлены в пинг стандартные функции антифлуда.
Added: Добавлена шара в приветственное сообщение.
Added: Введены причины дисконнекта.
Added: Сделана возможность показа ip (хоста) сервера, к которому коннектился пользователь (UID.sIPConn).
Added: Добавлена функция Core.Redirect(UID/sNick, sAddress[, sReason]). Причину указывать не обязательно.
Added: Дабавлен параметр юзера UID.bKick. Установка этого параметра в true даёт право ОПератору кикать других юзеров
Added: Дабавлен параметр юзера UID.bRedirect. Установка этого параметра в true даёт право ОПератору перенаправлять других юзеров
Fixed: Исправлен баг удаления открытых соединений при использовании poll в линуксе.
Fixed: Починен входящий пинг.
Fixed: Оптимизирована работа парсера.
Fixed: Оптимизировано приветственное сообщение, сделан его кеш и убраны секунды.
Fixed: Загнан интерфейсы для плагинов в один файл для удобства использования сторонними разработчиками.

P.S. В случае обновления хаба рекомендуется удалить старый файл lang.xml для того чтобы изменилось приветственное сообщение
Nickolya, mariner, PomanoB, ExC0tiC, KT315, Alexey, Saymon21, X-Sky
4.12.2010, 16:13 RusRC
Графический интерфейс для управления RusHub'ом
Был косяк в бета версии хаба, а именно в том, что в версии был пробел "2.2.10 [beta]"
А версия входит в $Lock команду. Получалось, что в аргументе $Lock команды был пробел, а это уже не по протоколу.
Мой косяк. В будущем таких ошибок не будет (даже в бета версиях).
big_smile.gif
Nickolya, KT315, Saymon21
4.12.2010, 10:58 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
Да действительно есть такой баг. Однако он встречается достаточно редко. Возникает он когда клиент отсылает с командой пинга ещё какую-нибудь команду.

Починю в следующей версии.
Nickolya, Saymon21
2.12.2010, 9:50 Вопросы по RusHub
Технические вопросы
New rushub has a new setting "sAddresses".

Example of the use:
Код
<Item Name="sAddresses">0.0.0.0:411 0.0.0.0:413 192.168.0.1:4111 dc.hub.com:412</Item>


Now you can specify different listening ports and different ip addresses (hosts) big_smile.gif
DEN 007
28.11.2010, 22:50 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.9
lua plugin v 1.28


Added: Сделан параметр настроек для дополнительных ip:port. Вместо настроек: sHubIP, iMainPort и sSubPorts теперь одна настройка sAddresses, в которой можно через пробел писать ip адреса (или хост-адреса) и через двоеточие различные порты. Если порт не указан явно, то берётся порт по умолчанию 411. Пример:
Код
<Item Name="sAddresses">dc.hub.ru:413 127.0.0.1 192.168.0.1:4111</Item>

Added: В lua плагине сделана функция, возвращающая список всех возможных настроек хаба: Config.table() - функция возвращает таблицу с названиями настроек. Таким образом, теперь можно написать простейший обход настроек хаба:
Код
for _, v in ipairs(Config.table()) do
  print(v, Config[v])
end

Added: Сделана поддержка команды $MCTo. В lua плагине за эту команду отвечает событие OnMCTo.
Added: Сделана возможность остановки windows сервиса (подробности в команде -h).
Added: Сделано формирование логов по дате запуска хаба.
Fixed: Пересмотрена политика занятости ника (была актуальная проблема для unix систем - висели "мёртвые" соединения).
Fixed: Сделан рефакторинг кода.
Fixed: Сделана проверка внутренней версии плагина и запись в лог сообщения о не поддерживаемой версии плагина.
Nickolya, mariner, PomanoB, ExC0tiC, KT315, Saymon21
22.11.2010, 23:20 RusRC
Графический интерфейс для управления RusHub'ом
нужно проверить на новой версии, если будет тоже самое, будем разбираться
KT315
22.11.2010, 22:55 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.8
lua plugin v 1.27


Added: Сделан пинг при проверке занятого ника
Fixed: Устранен баг в функции Core.RegBot (появился в версии 2.2.7 из-за добавления параметров логирования)
Fixed: Поправлен luaconf.h (не работал луа плагин в линуксе из-за некорректности этого файла, если сборка была с этим (модифицированным) файлом)
Fixed: Поправлен путь к папке libs (смена корневой директории для линукса)
Fixed: Поправлен путь для файла luaerr.log в lua плагине (сделать абсолютный путь вместо относительного)
Nickolya, mariner, PomanoB, ExC0tiC, Saymon21, Sorrow
21.11.2010, 19:06 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.7

Added: Сделан таймерный кэш для массовой рассылки (оптимизация обходов списка, актуальная на больших хабах).
Added: Сделан параметр настроек "глобальное ограничение общего числа пользователей".
Added: Наконец-то добавлена возможность установки сервиса/демона (проблема с установкой директории для конфигурационных файлов в windows решена). Для показа помощи по доступным командам вводим в консоли: rushub.exe -h (набор команд для window и для linux несколько различается).
Added: Добавлено логирование изменения уровня нагрузки на хаб.
Fixed: Изменена кодировка по умолчанию для файла настроек с windows-1252 на windows-1251.
Fixed: Оптимизирована аллокация при конкатенации протокольных команд.
Fixed: Закрыта незначительная утечка в памяти (проявлялась при удалении бота).
Nickolya, PomanoB, Infinity_Love, ExC0tiC, Alexey, Saymon21
19.11.2010, 13:26 Несколько Слов О Захватах И Регулярных Выражениях
исключительно для разработчиков
Может на реальном примере поймёшь, раз на словах не понимаешь:

Код
local s = "123/456/789/0"
print(s:match"/(.*)/") --> "456/789"
print(s:match"/(.-)/") --> "456"
Ksan, dimajak
12.11.2010, 13:48 Action
RusHub
А зачем там вообще бот? Переменная sBot нигде не используется в скрипте, спрашивается зачем оно нам нужно?)))

--------------------

Кстати небольшая особенность: событие OnConfigChange работает только при изменении настроек при помощи Config объекта. Отсюда получаем, что если нам не нужно чтобы настройка попала в событие OnConfigChange, то юзаем Core.SetConfig, иначе юзаем объект Config.
Saymon21
27.10.2010, 22:02 Easy OPChat
Скрипт реализующий простой ОП чат
Все функции отсылки добавляют. Поэтому про разделитель в принципе можно забыть. Разделитель нужен только если отсылать за раз несколько команд, то есть пихать в функцию отсылки строку из нескольких команд
Saymon21
27.10.2010, 21:58 Easy OPChat
Скрипт реализующий простой ОП чат
А зачем ты добавляешь в конец разделитель | ? Ведь он автоматически будет прибавляться если его нету
Saymon21
24.10.2010, 19:44 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.6
lua plugin v 1.26


Added: Сделан poll для линукса
Added: Сделана настройка включения определения mac адреса (по умолчанию отключено)
Added: Добавлено событие OnConfigChange, которое выполняется при изменении какой-либо настройки хаба. Это даст возможность скриптописателю хранить настройки в локальных переменных, а при изменении настроек перезаписывать данные в переменных, а не дергать каждый раз функции.
Added: Добавлена lua api функцию Core.SetHubState(iNum) - установка состояния хаба. iNum = nil или iNum = 0 - остановка хаба. iNum = 1 - рестарт хаба. Остальные значения заразервированы на будущее
Fixed: Убрано логирование и остановка хаба при ошибке в Choose
Fixed: Доработано автоматическое действие при смене настроек: sHubBot и bRegMainBot
Nickolya, ShadoWx, PomanoB, ExC0tiC, CrazyKiller, Saymon21
24.10.2010, 19:33 Скрипт банов для RusHub
тестим и комменьтруем
В функцию UnbanUser в файле Ban.lua добавил строчку:
Код
return nil, "Юзер не был забанен."

Это должно исправить ошибку.
Честно говоря мне и самому не очень нравится данный модуль банов big_smile.gif
Saymon21
23.10.2010, 20:36 Предложения для развития
По-моему чистыми скриптами всё это сделать легче, чем огород городить
Saymon21
23.10.2010, 14:10 Предложения для развития
Ок. Добавлю.
Saymon21
22.10.2010, 9:16 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
Да, действительно, есть такое дело.
Это происходит вот из-за чего:
Код
(error)[Fri Oct 22 00:42:56 2010|831] (0) cDCServer: Error in Choose function: 10038

Для того чтобы отлаживать poll я добавил логирование ошибки для функции Choose (которая вызывает либо poll, либо select) и сделал принудительную остановку хаба в случае наличия ошибки.
Если порт уже занят, то как раз и возникает ошибка в функции Choose (в функции select).

Так как poll уже реализован и отлажен, то в следующей версии уберу логирование и остановку, то есть верну старый функционал (записал себе в TODO) big_smile.gif
Nickolya, Saymon21
19.10.2010, 9:24 Скрипт банов для RusHub
тестим и комменьтруем
действительно бредятина какая-то была написана

подправил
Saymon21
8.10.2010, 14:08 Вопросы Разработчикам Скриптов
вопросы по скриптам (мелкие вопросы)
Цитата
Для выполнения запроса эта функция перебирает все индексы таблицы.

Именно поэтому, если в таблице только целочисленные индексы (с дырами или без), то лучше использовать цикл:
Код
for k, v in pairs(tTable) do
  ...
end

а не цикл:
Код
for i = 1, table.maxn(tTable) do
  ...
end

Так как в последнем случае мы фактически пробегаемся по циклу 2 раза.
Saymon21
7.10.2010, 13:33 DiapasonGag
тихая заглушка по диапазону (удобно против динамич. IP)
А попробовать самому подвигать и потестировать руки не позволяют?
Dimon21
5.10.2010, 21:42 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.5

Added: Добавлены миллисекунды в логе
Fixed: Исправлен баг в счётчике закрытых соединений, который сильно влиял на производительность
Fixed: Проведена оптимизация основного цикла
Nickolya, PomanoB, ExC0tiC, Saymon21
5.10.2010, 7:16 Модуль GeoCity
Определяем местоположение по IP с точностью до города
а собственно в чем проблема то?

[attachment=5075:locations.rar]
alex82
4.10.2010, 9:13 Вопросы Разработчикам Скриптов
вопросы по скриптам (мелкие вопросы)
Код
for i,v in ipairs(TableN) do
  if v == name then
    // ...
  end
end


Однако лучше сделать другую структуру таблицы:
Код
local TableN = {
  ["Ник1"] = true,
  ["Ник2"] = true,
  ["Ник3"] = true,
}
в этом случае не нужен будет цикл:
Код
if TableN[name] then
  // ...
end
Saymon21
23.9.2010, 10:09 Способы Повышения Производительности
методы оптимизации lua кода
Частое действие в скриптах - это проверка сообщения чата на ввод пользователем какой-либо команды.
Практически в каждом скрипте делается данная проверка.
Данное действие должно быть максимально оптимизировано.

Наиболее оптимизированный вариант:

Код
function ChatArrival(tUser, sData)
  local iPos = #tUser.sNick + 4
  if sData:sub(iPos, iPos):find('!', 1, true) then --поиск префикса команды

    -- дальнейшие действия (в том числе поиск и сравнение команд)

  end
end


В чём преимущество?
В таком использовании метод find работает очень эффективно, так как, во-первых, регулярные выражения отключены, во-вторых, строки сравниваются блоками в памяти (такое сравнение практически мгновенное). Представим на мгновение что поиск команд осуществляется каждый раз, когда мы пишем сообщение в чат, да ещё и не один раз, а столько раз, в скольких скриптах используются команды.

Предложенный вариант поиска основан на поиске единого префикса команд, ведь команды юзаются пользователями относительно редко, а сообщения чата практически никогда не начинаются с указанного префикса.

Применяя предложенный вариант в своих скриптах, мы по максимуму оптимизируем события чата
Nickolya, Invisible, PomanoB, Alexey, Saymon21, MIKHAIL
14.9.2010, 13:41 Чат Комнаты
API2 | Возможно создать несколько чат комнат
Код
["sMsgEnter"] = [[много
много
очень много
строк]],
VNoName
12.9.2010, 21:28 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.4
lua plugin v 1.25


Added: Добавлен параметр пользователя: время входа (iEnterTime - время отсылки клиентом на хаб команды $Key)
Added: Добавлен отдельный объект для получения настроек в глобальном окружении Lua: Config. Например, имя бота можно теперь получить так: Config.sHubBot
Fixed: Исправлено падение при удалении папки scripts в Lua плагине
Fixed: Перепроверены все возможные "массовые" события
Fixed: Поправлена регистрация бота с недопустимыми символами в нике.
Fixed: Подправлен файл luaconf.h в Lua плагине для unix. Добавлена возможность поиска модулей в папке libs
Fixed: Поправлен баг в событии OnValidateNick (возвращаемое значение)
Fixed: Оптимизирована функция изменения размера хеш-таблицы (AutoResize)
Fixed: Подправлены исходники под сборку на vs2010
Fixed: Оптимизированы некоторые функции хаба.

В целях ускорения работы в настройках нужно поставить параметр iStepDelay = 0. Если хаб не нагружен, то обнуление данного параметра может вызвать некоторую нагрузку на процессор.
Nickolya, Invisible, Артём, PomanoB, ExC0tiC, Saymon21
12.9.2010, 14:35 Ваши Вопросы И Предложения По Поводу Форума
эм... а что предложенный мною вариант чем-то плох?
Вроде ничего лучше придумать и нельзя.

[attachment=5009:screen.png]

Для lua конечно цвета нужно будет подправить, а так в принципе всё отлично смотрится.
Invisible
12.9.2010, 13:05 Ваши Вопросы И Предложения По Поводу Форума
Вот изменения, которые нужно сделать чтобы прикрутить geshi на ipb 2.3.6: http://forum.nmp4.ru/index.php?showtopic=138597
Я у себя на ipb 2.3.5 попробовал, и действительно работает big_smile.gif
Однако, там только для тэга codebox, но думаю, что для тэга code это также легко делается big_smile.gif
Invisible, Saymon21
31.8.2010, 17:21 Hub's Big Ass Bot
API2 | HUBBABOT v.2.28
если скрипт из первого поста, то 71 строка:
Код
tRulesText = string.gsub(tRulesText, "%[ROLE%]", tCheck[sUser.iProfile][2])


нужно написать так:
Код
tRulesText = string.gsub(tRulesText, "%[ROLE%]", tCheck[sUser.iProfile] and tCheck[sUser.iProfile][2] or "unknown")
OLGA
31.8.2010, 12:15 Предложения для развития
Цитата(Nickolya @ 31.8.2010, 4:25) *
Реквестую аналог параметра птоки
Код
iLoginTime    - User login time in seconds from 1.1.1970
Сделаю.

Цитата(Ksan @ 31.8.2010, 5:38) *
Тогда уж и пусть запоминает и выдаёт даты максимальной шары (вместе с самой шарой) и максимального количества юзеров (вместе с самим количеством) за всё время работы РусХаба с первого включения и всё то же самое - за текущую сессию.
Этого так сильно не хватало в Птоке.
Это планируется реализовать в пункте "Функция статистики и информации о сервере" TODO







Есть предложение добавить новую функцию типа Core.AddCmd(sCmd, sFunc)
Эта функция будет оптимизировать обработку команд, так как зачастую почти в каждом скрипте мы парсим команды в событии OnChat. При помощи этой функции можно будет добавлять команду и функцию, которая будет выполняться, если поступила данная команда. Наверное нужно сделать для каждого скрипта свой внутренний список, в который будут добавляться команды, и таким образом, команды с одинаковыми именами смогут существовать в различных скриптах и выполнять различные функции (при поступлении команды).

Введя такую функцию предполагается снять нагрузку на обработку события OnChat.

Пример:
Код
function OnStartup()
  Core.AddCmd("regme", "Regme")
end

function Regme(UID, tParams)
  local sPass = tParams[1]
  if sPass then
    AddReg(UID.sNick, sPass)
  end
end

function AddReg(sNick, sPass)
  ...
end


В данном примере в функцию Regme автоматически подставятся аргументы: UID пользователя и tParams - параметры команды
По умолчанию я думаю зашить префиксы команд + и !, и возможно следует сделать функцию, которая будет менять или добавлять префиксы (я пока что ещё с этой идеей не переспал).

Стоит ли это делать я на данный момент не знаю.
Nickolya, mariner, Saymon21
22.8.2010, 15:04 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.3

Fixed: Исправлен баг (падение хаба), который возникал при дисконнекте пользователя, который находился в процессе получения списока пользователей хаба.
Fixed: Исправлена задержка в отправке команд, которая составляла 0.1 - 1 сек.
Nickolya, Invisible, ExC0tiC, BeN, Saymon21
21.8.2010, 22:08 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.2

Fixed: Исправлена ошибка в отправке данных при блокировке.
Added: Добавлен кэш при массовой рассылке.
Nickolya, Invisible, ExC0tiC, BeN, Saymon21
20.8.2010, 11:13 Скрипт запрета в никах заглавных букв
Валидация отсутствует при QuickList
Saymon21
16.8.2010, 15:20 Определение профиля получателя сообщения
Код
local tToUser = Core.GetUser(to)
if tToUser then
  local iProfile = tProfiles[tToUser.iProfile]
  if iProfile and iProfile == 1 then
    ...
  end
end
Damaks
7.8.2010, 19:20 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.1
lua plugin v 1.24


Fixed: Исправлена ошибка в таймерах.
Fixed: Подкорректированы исходники под сборку на линуксе
Nickolya, Invisible, PomanoB, ExC0tiC, BeN, Saymon21
3.8.2010, 9:01 С Днюхой Тебя!
поздравления
Присоединяюсь.
Креативности креативному админу big_smile.gif
X-Sky
31.7.2010, 12:52 Нужен скрипт ставящий люб приставку перед ником!
Чтоб она везде отображался на хабе
Префиксы для ников можно сделать только для отображения в чате. В юзер-листе изменить ник нельзя. Конечно если извратиться, то можно скрыть пользователя из юзер-листа командой $Quit, и вместо этого занести при помощи команды $MyINFO юзера с изменённым ником. Но в птохе нужно будет по таймеру скрывать постоянно старый ник, так как клиент время от времени отсылает на хаб MyINFO и хаб рассылает всем, поэтому скрытый ник может появится. Но сокрытие ника прибавит гемора, так как отсылка ПМ такому нику не будет доходить до пользователя, да и получить список файлов у такого пользователя будет нельзя.

Я как-то, когда писал хаб, пытался попробовать изменить ник на стадии входа на хаб, но тут дело в том, что клиент отсылает на хаб свой ник в команде $ValidateNick [Ник] и надеется получить от хаба подтверждение командой $Hello [Ник], причём со своим ником, и пока клиент не получит команду $Hello со своим ником, он не будет ничего делать.

Некоторые обходы этого есть в hex хабе, однако и hex хаб отсылает в команде $Hello реальный ник клиента и только после этого начинает манипулировать никами.
van21
28.7.2010, 22:48 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.2.0
lua plugin v 1.23


Fixed: Исправлен баг в работе таймеров.
Fixed: Переделаны алгоритмы работы таймеров и списков задач.
Fixed: Установлено ограничение: максимум 100 таймеров / скрипт. При превышении ограничения скрипт отключается с добавлением ошибки в лог ошибок.
Added: Функция AddTimer теперь возвращает количество зарегистрированных таймеров с указанными id (то есть добавлен контроль за числом таймеров в скрипте) - это если всё ок, если ошибка, то как и раньше nil и сообщение об ошибке.
Added: Функция DelTimer теперь возвращает количество удалённых по id таймеров.
Added: Оптимизированы некоторые процессы (в частности парсинг MyINFO и получение параметра объекта UID).
Nickolya, Invisible, Otshelnik-Fm, ExC0tiC, Saymon21
28.7.2010, 19:16 HubTopic
Скрипт показывающий ваш текст в строке состояния
ну так замени | на &#124;
сколько раз уже натыкались на эти грабли?)))

Код
Core.SendToUser(UID,"$UserCommand 1 3 "..tCfg.Menu.."\\Установить тему$<%[mynick]> !хабтопик %[line:Введите тему чата]&#124;")
Otshelnik-Fm
28.7.2010, 9:17 HubTopic
Скрипт показывающий ваш текст в строке состояния
Для смены топика можно использовать функцию:
Код
Core.SetConfig("sTopic", "Новый топик")

Эта функция автоматически изменяет топик (приписку к имени хаба) в настройках и отправляет всем пользователям хаба команду $HubName с именем хаба и изменённым топиком, а новые пользователи при входе на хаб будут видеть уже изменённый топик.

Кстати, для того, чтобы не отсылать контекстные менюшки при входе, а отсылать только по команде нужно писать так:

Код
function OnUserEnter(UID)
    if sHubTopic then
        Core.SendToUser(UID,"$HubTopic "..sHubTopic)
    end
    --ContextMenu(UID)
end

То есть НЕ вызывать функцию ContextMenu при входе. Функция ContextMenu будет автоматически вызываться скриптом ContextMenu при отсылке нужной команды. Вот это действительно будет экономия трафика и нагрузки.
Nickolya, Saymon21
27.7.2010, 9:13 Мелкие вопросы
Попробуй повыводить запросы к бд, и попробуй повыполнять запросы не через хаб, а например через phpMyAdmin.
У меня сейчас посмотреть в чём проблема нет возможности.
Saymon21
26.7.2010, 21:29 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
Такс...
Ошибка почти такая же как и уже была, когда хаб падал при добавлении задачи в очередь при процессе прохождения очереди.
Тут тоже самое но со списком таймеров. Ошибка из-за добавления таймера в процессе выполнения другого таймера.

Ошибку постараюсь исправить как можно быстрее. Ставлю себе приоритет бага как critical со сроком выполнения в 2 дня (до четверга) big_smile.gif

Кстати, сразу же заметил что также не работает функция удаления таймера при выполнении другого таймера (уже исправил в след. версии).
Отсюда сразу же видны ограничения которые нужно будет ввести для случая намеренного увеличения таймеров. На данный момент таймеры можно добавлять пока не кончится оперативная память - это потенциальная уязвимость хаба. Будет введено ограничение: максимум 100 таймеров на скрипт.
Saymon21
26.7.2010, 15:01 ChatHistorySQL
История чата (MySQL)
Каких таблиц? Написано же, что нужно создать базу, а не таблицы. Таблицы скрипт в базе создаёт сам big_smile.gif
Otshelnik-Fm
24.7.2010, 14:13 Есть ли такой скрипт или программа?
Есть?
Nickolya
22.7.2010, 14:08 Конвертер рег из YnHub в PtokaX 0.4.1.1
Помогите найти
В нике запрещены символы: $ | и пробел
В пароле запрещен символ |

Символ | понятно почему запрещён, так как он является разделителем команд в протоколе. Символ $ запрещён в нике из-за того, что это символ является разделителем параметров в команде $MyINFO, а ник, как нам известно, как раз таки входит в состав MyINFO. Пробел запрещён в нике по той же причине, так как он тоже является разделителем параметров в MyINFO, в частности пробел отделает ник от описания.

Про символ | в пароле также понятно, - разделитель команд. Символ $ в пароле вообще говоря может поломать некоторые хабы, поэтому обычно его также запрещают big_smile.gif
Nickolya, Saymon21
21.7.2010, 22:39 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.1.9
lua plugin v 1.22


Fixed: Исправлен баг в событии OnUserDisconnected, который приводил к краху после попытки получить параметр пользователя, например ник.
Fixed: Исправлены значения по умолчанию для отсутствующих параметров MyINFO строки. Теперь значение по умолчанию равно nil.

Примерчик вполне валидной MyINFO строки big_smile.gif

Код
sMyINFO = $MyINFO $ALL Nick $ $$$$
iShare = 0
sMode = nil
sDesc =
sEmail =
sTag = nil
sConn =
iByte = 0
sClientName = nil
sClientVersion = nil
iSlots = nil
iUsHubs = nil
iRegHubs = nil
iOpHubs = nil
iLimit = nil
iOpen = nil
iBandwidth = nil
iDownload = nil
sFraction = nil
Nickolya, Invisible, ExC0tiC, Saymon21
18.7.2010, 13:31 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.1.8
lua plugin v 1.21


Added: Сделан парсинг MyINFO.
Added: Добавлен параметр UID.sSupports.
Fixed: Убран автозапуск скриптов.
Fixed: Исправен баг функции os.date путём копирования файла loslib.c из lua 5.2 (там этот баг исправлен).
Fixed: Сделана установка MyINFO до события OnMyINFO, а не после как было раньше.
Fixed: Исправлено падение при пустом описании в MyINFO.
Fixed: Исправлено падение при помещении в папку plugins некорректного плагина.
Fixed: Добавлена проверка корректности пользователя в функцию Core.SendToUser.


Парсинг MyINFO позволяет получать следующие параметры (перечисляю все допустимые).
Важное замечание! Если пользователь ещё до конца не вошёл на хаб, то многие из этих параметров могут быть равны nil.
В частности, если, например, мы в событии OnValidateNick попытаемся получить UID.iShare, или UID.sMyINFO, или какой-либо другой параметр MyINFO строки, то мы получим nil, так как на этой стадии входа ещё не определён параметр sMyINFO, он будет определён на одной из последующих стадий (см. описание протокола NMDC и последовательность входа на хаб).


Код
UID.sNick - ник
UID.sIP - ip
UID.iProfile - профиль
UID.bInOpList - в оплисте
UID.bInIpList - в ip листе
UID.bInUserList - вошёл на хаб
UID.bHide - скрыт
UID.iPort - порт хаба
UID.iPortConn - порт соединения
UID.sMacAddress - мак адрес
UID.sVersion - версия протокола
UID.sData - вспомогательное текстовое поле для различных нужд
UID.UID - UID юзера (lightuserdate)
UID.sSupports - параметр $Suppurts команды
UID.sMyINFO - MyINFO строка
UID.sDesc - описание
UID.sTag - тэг
UID.sClientName - название клиента
UID.sClientVersion - версия клиента
UID.sMode - режим
UID.iUsHubs - обычные хабы
UID.iRegHubs - рег хабы
UID.iOpHubs - оп хабы
UID.iSlots - слоты
UID.iLimit - ограничитель скорости скачивания с пользователя (L:x)
UID.iOpen - открытые экстра слоты (O:x)
UID.iBandwidth - ограничитель скорости скачивания с пользователя (B:x)
UID.iDownload - ограничитель скорости скачивания пользователем (D:x)
UID.sFraction - ограничитель скорости скачивания пользователем/с пользователя (F:x/y)
UID.sConn - соединение
UID.iByte - магический байт
UID.sEmail - email
UID.iShare - шара в байтах


Устанавливать можно пока только следующие параметры:

Код
UID.iProfile
UID.sMyINFO
UID.bInOpList
UID.bInIpList
UID.bHide
UID.sData
Nickolya, Invisible, Maximum, ExC0tiC, Alexey, Sekretchik, Saymon21
17.7.2010, 15:18 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
решил взять исправленную библиотеку oslib из lua 5.2. Там этот баг исправлен, и если в функции os.date встречается неизвестный параметр, то возникает lua ошибка и скрипт просто останавливается. В логе будет что-то на подобии следующей записи:

Код
...ug/scripts/Dynamic_Downloads_1.0e_L5.1.lua:96: bad argument #1 to 'date' (invalid conversion specifier '%s ')
Nickolya, Saymon21
16.7.2010, 16:24 Вопросы по RusHub
Технические вопросы
ок. сделаю. Тем более, что эта строка хранится в структуре юзера, просто не сделан доступ в lua.
Кстати, автозапуск новых скриптов по твоему же реквесту я убрал big_smile.gif Авто запуск на самом деле был сделан для автоматического старта при первом запуске хаба, когда скриптов ещё нету и нету файла scripts.xml для того чтобы, например, можно было сразу управлять хабом через функционал запущенных скриптов и через скрипты уже подгружать новый скрипты. Теперь после первого запуска хаба нужно будет залезть в файл scripts.xml и включить нужные скрипты для управления уже в будущем через них (имеется ввиду в главным образом скрипт FirstRusHubBot) big_smile.gif
Nickolya
15.7.2010, 20:42 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
хехе
Данный баг не связан с рус хабом. Это баг в lua.
Проверил на чистом lua - тоже падает.

Баг в функции os.date. В частности баг даёт о себе знать если подставить неверный параметр, например os.date("%s")

Существующие параметры: %A, %a, %B, %b, %c, %d, %H, %I, %j, %m, %M, %p, %S, %U, %W, %w, %X, %x, %Y, %y, %Z, %z, %%
Как видим параметра %s в этом списке нету. Функция будет падать при любом отсутствующем в этом списке параметре если его ставить после процента

Тогда возникает вопрос почему же в птохе не падает? Видимо РРК там что-то подкрутил, так как даже на чистом луа падает big_smile.gif
Saymon21
13.7.2010, 22:06 Чат бот для greylink
Код
DC():SendPublicMessage(huburl, mini_table["answer"][math.random(1,table.getn(mini_table["answer"]))]:gsub("%[NICK%]", userInfo.NI))
KURAGE
13.7.2010, 21:52 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
Баги с падением хаба, о которых было написано в предыдущем моём посте, в текущей версии lua плагина (1.20) устранены.

Однако, нашел ещё небольшой баг. Заключается он в следующем: в событии OnMyINFO у пользователя НЕ только что присланная на хаб MyINFO строка, а предыдущая. Другими словами, сейчас MyINFO записывается после отработки события OnMyINFO, что является в корне не правильным, так как именно в данном событии по большому счёту и осуществляются различные проверки параметров пользователя.

В следующей версии это будет исправлено.

Плюс в следующей версии наконец таки будет сделан парсинг MyINFO строки и возможность получать в скриптах параметры MyINFO строки.



Некое резюме по поводу события OnMyINFO и парсинга MyINFO строки:

Во-первых, стоит отметить, что в новой версии MyINFO строка будет устанавливаться до вызова события OnMyINFO. То есть в событии OnMyINFO можно будет получить актуальные параметры пользователя.

Во-вторых, в самом событии OnMyINFO (и не только в этом событии) мы можем переустановить (переопределить) MyINFO строку по своему усмотрению. Делается это простым присвоением UID.sMyINFO = "$MyINFO ...". Самое главное в строке придерживаться правильного синтаксиса (по NMDC протоколу). При этом при переустановке будет автоматически произведён парсинг. Чем важен этот пункт? Да тем, что мы одним движением руки можем изменить, например, описание пользователя, которое содержит рекламу. Кстати, в дальнейшем также планируется и более мощное действие: изменение описания пользователя не установкой MyINFO строки с последующим парсингом и, соответственно, изменением описания, а прямое изменение описания, с последующим восстановлением по всем параметрам MyINFO строки big_smile.gif

В-третьих, вернув в событии OnMyINFO значение true, мы тем самым запрещаем хабу рассылать всем пользователям только что изменённую строку MyINFO, причём не важно каким образом была изменения эта MyINFO строка. То есть все её изменения сохраняются, он эти изменения не будут отсылаться пользователям хаба. Это действие также можно использовать в скриптах, например, для сокрытия пользователя. Хотя на хабе предусмотрен более мощный механизм сокрытия, который скрывается пользователя из списка для всех, кроме самого этого пользователя.
Nickolya, Saymon21
4.7.2010, 21:20 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
lua plugin v 1.20

Fixed: Исправлен баг в очередях задач, который приводил к падению хаба.

Работа по оптимизации пока не производилась (возможно в следующей версии проведу).
Nickolya, Invisible, Otshelnik-Fm, ExC0tiC
26.6.2010, 11:18 проблема безопасности
помогите решить проблему плиз
Да, на сервер обязательно нужен фаервол, также желательно у себя иметь фаервол. При попытках ARP атак фаервол обнаружит подмены маков и заблокирует атакующего.

Вообще говоря в некоторых локальных сетях админы наблюдают за подобного рода действиями, и успешно обнаруживают использование различного рода снифферов с последующими санкциями физического отключения от сети атакующего. Видимо в вашей сети не практикуются такие действия.

Ещё одной мерой борьбы является перевод сети на протокол PPPOE с шифрованием передаваемых данных.

Шифрование пароля в DC нельзя сделать, так как по NMDC протоколу не предусмотрено шифрование.
baralgin
21.6.2010, 12:22 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
Предыдущий баг в функции Core.GetGVal пофикшен.



На данный момент существуют серьёзные баги, которые могут возникать при ошибках в событиях скриптов OnExit и OnError.
Баги приводят к падению хаба, при этом ошибки всё же логируются.
Устранение этих багов требует серьёзных изменений способа хранения скриптов в списке.

Постараюсь как можно быстрее исправить эти баги. Пока что для того чтобы эти баги не проявлялись, нужно стараться писать скрипты без ошибок в событиях OnExit и OnError.
Nickolya
19.6.2010, 16:47 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
lua plugin v 1.19

Fixed: Исправлено падение хаба при циклическом вызове функций GetGVal/SetGVal (reported by Phazeus).
Fixed: Немного оптимизирована работа lua.
Nickolya, Invisible, ExC0tiC, Saymon21
2.6.2010, 7:13 От: Экзекутор (ekzekutor)
От темы с ID: 1403
Сделай под русхаб.
Большая функциональность - это всегда плюс, если только эта функциональность не приводит к тормозам big_smile.gif
Saymon21
30.5.2010, 20:14 Logger
скрипт логирования всех манипуляций и действий на хабе
Invisible, Saymon21
30.5.2010, 19:48 Logger
скрипт логирования всех манипуляций и действий на хабе
Название скрипта: Logger
Хаб: RusHub
Автор: Setuper
Описание: Скрипт логирования всех манипуляций и действий на хабе. Сохраняет все команды проходящие через хаб в базу данных sqlite3.
Для работы скрипта необходимо установить библиотеку sqlite3

Скрипт работает с lua плагином, начиная только с версии 1.18
[attachment=4556:logger.lua]
Nickolya, Invisible, Alexey, Saymon21, hipimps71
30.5.2010, 19:02 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
lua plugin v 1.18

Added: В событие OnAny добавлен третьим аргументом тип команды: OnAny(UID, sData, iType).

Существующие на данный момент типы:

Код
0 - $MultiSearch
1 - $MultiSearch Hub:
2 - $Search Hub:
3 - $Search
4 - $SR
5 - $SR (UDP)
6 - $MyNIFO
7 - $Support
8 - $Key
9 - $ValidateNick
10 - $Version
11 - $GetNickList
12 - Chat
13 - $To
14 - $Quit
15 - $MyPass
16 - $ConnecToMe
17 - $RevConnectToMe
18 - $MultiConnectToMe
19 - $Kick
20 - $OpForceMove
21 - $GetINFO
22 - $MCTo
23 - $UserIP
24 - ping
25 - $Unknown
Nickolya, Invisible, Otshelnik-Fm, ExC0tiC, Saymon21
23.5.2010, 21:46 sqlite3
win32 | База данных
Название: sqlite3
Версия библиотеки: devel-0.7
Версия БД: 3.6.23
Авторы: Tiago Dionizio, Doug Currie
Описание: Библиотека для подключения базы данных sqlite3.
Использование: Содержимое архива sqlite3.rar распаковываем в папку libs. Подключается библиотека так: require"luasql.sqlite3"
У некоторых папка luasql уже может быть создана в папке libs и содержать библиотеку mysql.dll, - кладём туда же библиотеку sqlite3.dll. Кроме этого, кладём библиотеку sqlite.dll рядом с екзешником ptokax.exe.
Некоторые пользователи не умеют или не хотят ставить базу данных MySQL, поэтому на помощь в данном случае может прийти SQLite big_smile.gif


Архив с бибиотекой: [attachment=4533:sqlite3.rar]

Пример для проверки: [attachment=4532:test_sqlite3.lua]

Для просмотра содержимого базы данных можно использовать http://www.sqliteexpert.com/download.html Sqlite менеджер, поддерживающий кириллицу (ANSI).


Описание функций библиотеки

Описание функций библиотеки:


Методы объекта среды разработки (env):

env:complete(sql)
В случае верного синтаксиса SQL команды возвращает true, иначе возвращает false.


env:open(filename) или env:connect(filename)
Открывает (или создаёт, если не создана) SQLite базу с именем filename и возвращает её хендл, который имеет lua тип userdata (возвращаемый данной функцией объект в дальнейшем используется для вызовов всех методов для данного соединения с базой данных). Пример:

Код
env = luasql.sqlite3()
con = env:open("mybase.db3") -- открытие базы данных
-- некоторые действия с базой данных...
con:close()  -- закрытие базы данных
env:close()


В случае ошибки, функция возвращает nil, код ошибки и сообщение об ошибке.


env:open_memory()
Открывает временную базу данных (в памяти) и возвращает хендл, который имеет lua тип userdata. В случае ошибки, функция возвращает nil, код ошибки и сообщение об ошибке. (В памяти база данных изменяется, но никогда не сохраняется на диск.)


env:close()
Закрывает текущую среду разработки (env).


env._VERSION
Возвращает строку с информацией о версии SQLite (в формате "x.y[.z]").



Методы объекта соединения (con):
После открытия базы данных при помощи метода env:open() или env:open_memory() возвращается хендл этой базы. Открытые базы данных поддерживают следующие методы:


con:busy_handler([func [, udata]])
Этот вызов позволяет указать lua функцию-обработчик, которая будет вызываться в случае, если файл базы данных был заблокирован другим процессом или потоком. Если func равен nil, то удаляется ранее установленная функция и любой вызов метода exec вернет состояние занятости env.BUSY немедленно при доступе к заблокированной таблице. Если функция-обработчик указана, то она вызовется с двумя аргументами. Первый аргумент - это указанный в методе busy_handler аргумент udata. Второй аргумент – предыдущее количество вызовов обработчика, при доступе к заблокированному ресурсу. Если обработчик вернул nil, false или 0, то метод exec вернет env.BUSY, в противном случае, метод exec будет пытаться открыть в цикле выполнить свой запрос.
По умолчанию обработчика нету.
Sqlite реентерабельна, и в обработчике возможно выполнять запросы. Не совсем понятно, зачем это может пригодиться, но в теории это возможно. Обработчик не должен закрывать файл базы данных. Закрытие базы из обработчика вызовет удаление структур вышестоящего запроса и может привести к аварийному завершению.


con:busy_timeout(t)
Этот вызов позволяет установить время t в миллисекундах, которое нужно подождать в случае если транзакция не была завершена (файл базы данных был заблокирован другим процессом или потоком). Вызов этого метода удалит все функции-обработчики, установленные методом busy_handler. Вызов этого метода с аргументом меньше либо равном 0 отключит все функции-обработчики.


con:close()
Закрывает базу данных. Все sql запросы, использующие con:prepare(), завершаются при вызове данного метода. Метод возвращает env.OK в случае успеха, и числовой код ошибки в случае неудачи.


con:create_aggregate(name, nargs, step, final)
Этот метод создаёт функцию обратного вызова. Функция вызывается для каждой строки запроса. Аргумент name - это строка, которая содержит имя создаваемой sql функции. Аргумент nargs - это число аргументов у sql функции. Аргумент step - это непосредственно lua функция, которая будет выполняться для каждой строки запроса, эта функция вызывается с аргументом context и аргументами sql функции. Аргумент final - это функция, которая будет вызываться один раз в самом конце запроса, эта функция вызывается с один аргументом - context.

Пример использования:

Код
con:exec[[
  CREATE TABLE numbers(num1, num2);
  INSERT INTO numbers VALUES(1, 11);
  INSERT INTO numbers VALUES(2, 22);
  INSERT INTO numbers VALUES(3, 33);
]]
local num_sum = 0
local function oneRow(context,num)
  num_sum = num_sum + num
end
local function afterLast(context)
  context:result_number(num_sum)
  num_sum = 0
end
con:create_aggregate("do_the_sums", 1, oneRow, afterLast)
for sum in con:urows('SELECT do_the_sums(num1) FROM numbers') do
  Core.SendToAll("Sum of col 1: "..sum)
end
for sum in con:urows('SELECT do_the_sums(num2) FROM numbers') do
  Core.SendToAll("Sum of col 2: "..sum)
end


В результате на экране увидим следующее:
Код
Sum of col 1: 6
Sum of col 2: 66



con:create_collation(name, func)
Этот метод создают сортирующую функцию обратного вызова. Функция обратного вызова нужна для установки порядка сортировки, по большей части за счёт сравнения строк. Аргумент name - это строка, содержащая имя sql сортировки. Аргумент func - это непосредственно lua функция сортировки, принимающая 2 строковых аргумента и возвращающая 0, если строковые аргументы равны, -1 - если первый аргумент "меньше" второго, и 1 - если первый аргумент "больше" второго.

Пример использования:

Код
local function collate(s1, s2)
  s1 = s1:lower()
  s2 = s2:lower()
  if s1 == s2 then return 0
  elseif s1 < s2 then return -1
  else return 1 end
end
con:exec[[
  CREATE TABLE test(id INTEGER PRIMARY KEY, content COLLATE CINSENS);
  INSERT INTO test VALUES(NULL, 'hello world');
  INSERT INTO test VALUES(NULL, 'Buenos dias');
  INSERT INTO test VALUES(NULL, 'HELLO WORLD');
]]
con:create_collation("CINSENS", collate)
for row in con:nrows("SELECT * FROM test") do
  Core.SendToAll(row.id..' '..row.content)
end



con:create_function(name, nargs, func)
Этот метод создаёт функцию обратного вызова. Функция вызывается для каждой строки запроса. Аргумент name - это строка, которая содержит имя создаваемой sql функции. Аргумент nargs - это число аргументов у sql функции. Аргумент func - это непосредственно lua функция, которая будет выполняться для каждой строки запроса, эта функция вызывается с аргументом context и аргументами sql функции.

Пример использования:

Код
con:exec"CREATE TABLE test(col1, col2, col3)"
con:exec"INSERT INTO test VALUES(1, 2, 4)"
con:exec"INSERT INTO test VALUES(2, 4, 9)"
con:exec"INSERT INTO test VALUES(3, 6, 16)"
con:create_function("sum_cols", 3, function(context, a, b, c)
  context:result_number(a + b + c)
end))
for col1, col2, col3, sum in con:urows("SELECT *, sum_cols(col1, col2, col3) FROM test") do
  Core.SendToAll(("%d + %d + %d = %d"):format(col1, col2, col3, sum))
end



con:errcode() или con:error_code()
Возвращает числовой код (или расширенный код) для недавнего неудавшегося вызова метода базы данных.


con:errmsg() или con:error_message()
Возвращает сообщение с ошибкой для недавнего неудавшегося вызова метода базы данных.


con:exec(sql [, func [, udata]]) или con:execute(sql [, func [, udata]]) или con:query(sql [, func [, udata]])
Составляет и выполняет sql запрос, указанный в первом аргументе этого метода. Запросы просто выполняются друг за другом не сохраняясь. Функция возвращает env.OK в случае успеха и числовой код ошибки в случае неудачи.

Если один или несколько утверждений являются запросами, и если во втором параметре данного метода указана функция func, то эта функция выполнится для каждой строки результатов запроса. Эта функция будет вызываться с 4 аргументами: udata (третий аргумент метода exec), числом колонок в строке(cols), таблицей (values), содержащей все данные всех колонок, и другой таблицей (names), содержащей имена всех колонок. Эта функция должна возвратить 0. Если она вернёт не 0, то запрос будет считаться прерванным. Все последующие запросы не будут выполняться, а метод exec вернёт код env.ABORT.

Пример использования:

Код
local sql = [[
  CREATE TABLE numbers(num1, num2, str);
  INSERT INTO numbers VALUES(1, 11, 'ABC');
  INSERT INTO numbers VALUES(2, 22, 'DEF');
  INSERT INTO numbers VALUES(3, 33, 'UVW');
  INSERT INTO numbers VALUES(4, 44, 'XYZ');
  SELECT * FROM numbers;
]]
function showrow(udata, cols, values, names)
  assert(udata == "test_udata")
  Core.SendToAll("exec:")
  for i = 1, cols do
    Core.SendToAll(names[i]..' '..values[i])
  end
  return 0
end
con:exec(sql, showrow, "test_udata")



con:interrupt()
Этот метод прерывает выполнение операции базы данных. Метод ничего не возвращает.


con:isopen() или con:isconnect()
Этот метод возвращает true, если база открыта, иначе возвращает false.


con:last_insert_rowid()
Этот метод возвращает идентификатор строки последнего INSERT запроса. Если INSERT запрос никогда не выполнялся, то метод возвращает 0. Каждая строка в SQLite таблице имеет уникальный 64-битный целочисленный ключ 'rowid'. Этот идентификатор всегда доступен по имени ROWID, OID, или _ROWID_. Если таблица имеет поле с типом INTEGER PRIMARY KEY, то эта колонка является псевонимом для 'rowid'.
Если INSERT выполняется внутри триггера, то идентификатор rowid вносимой строки будет возвращаться так долго, как долго будет работать тригер. Как только триггер завершит свою работу вернётся то значение, которое было до работы триггера.


con:nrows(sql)
Метод создаёт итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из запроса sql. Каждый вызов итератора возвращает таблицу, ключами которой являются поля таблицы, а значениями - значения этих полей.

Пример использования:

Код
con:exec[[
  CREATE TABLE numbers(num1, num2);
  INSERT INTO numbers VALUES(1, 11);
  INSERT INTO numbers VALUES(2, 22);
  INSERT INTO numbers VALUES(3, 33);
]]
for a in con:nrows("SELECT * FROM numbers") do
  for i,v in pairs(a) do
    Core.SendToAll(i..": "..v)
  end
end


Результаты работы:

Код
num2: 11
num1: 1
num2: 22
num1: 2
num2: 33
num1: 3



con:prepare(sql)
Данный метод компилирует sql утверждение во внутренне представление и возвращает cur объект (курсор) типа userdata для дальнейших операций.


con:progress_handler(n, func, udata)
Этот метод устанавливает функцию обратного вызова func, которая выполняется периодически в течение длинных вызовов метода con:exec() или cur:step(). Вызов функции происходит каждые n операций, где n передаётся в качестве первого аргумента в указанную функцию. udata передаётся в качестве второго аргумента. Если действий в методе con:exec() или cur:step() меньше n, то функция обратного вызова не будет выполняться. Только одна функция обратного вызова может быть зарегистрирована для каждой открытой базы данных. Повторный вызов данного метода перезапишет прежде установленную функцию. Для того, чтобы удалить функцию обратного вызова, достаточно в методе вторым аргументом указать nil.
Если функция обратного вызова возвращает значение, отличное от 0, то текущий запрос незамедлительно прерывается и база данных откатывается назад, а метод con:exec() или cur:step() вернёт число env.INTERRUPT. Данный метод может быть использован для отмены длительных запросов.


con:rows(sql)
Метод создаёт итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из запроса sql. Каждый вызов итератора возвращает таблицу, ключами которой являются номера полей таблицы, а значениями - значения этих полей.

Пример использования:

Код
con:exec[[
  CREATE TABLE numbers(num1, num2);
  INSERT INTO numbers VALUES(1, 11);
  INSERT INTO numbers VALUES(2, 22);
  INSERT INTO numbers VALUES(3, 33);
]]
for a in con:rows("SELECT * FROM numbers") do
  for i,v in pairs(a) do
    Core.SendToAll(i..": "..v)
  end
end


Результаты работы:

Код
1: 1
2: 11
1: 2
2: 22
1: 3
2: 33



con:total_changes()
Этот метод возвращает общее число строк, которое было модифицировано при помощи INSERT, UPDATE или DELETE, за всё время, в течение которого база была открытой. Сюда также включаются операции в триггерах. Изменения записываются как только выполняется любой из вызовов cur:reset() или cur:finalize().


con:trace(func, udata)
Этот метод устанавливает функцию трассировки. func - это lua функция, которую вызывает SQLite до разбора sql утверждения. В эту функцию передаются 2 аргумента. Первый - это аргумент udata, второй - это строка с sql утверждением.


con:urows(sql)
Метод создаёт итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из запроса sql. Каждый вызов итератора возвращает значения всех полей данной строки.

Пример использования:

Код
con:exec[[
  CREATE TABLE numbers(num1, num2);
  INSERT INTO numbers VALUES(1, 11);
  INSERT INTO numbers VALUES(2, 22);
  INSERT INTO numbers VALUES(3, 33);
]]
for a, b in con:urows("SELECT * FROM numbers") do
  Core.SendToAll(a..": "..b)
end


Результаты работы:

Код
1 11
2 22
3 33



con:commit()
Метод выполнения (завершения) текущей транзакции. Возвращает true в случае успеха, nil и сообщение ошибки - в случае, когда транзакция не может быть завершина или база данных не поддерживает транзакции.


con:rollback()
Метод отката на предыдущую транзакцию. Возвращает true в случае успеха, nil и сообщение ошибки - в случае, когда операция не может быть выполнена или база данных не поддерживает транзакции.


con:setautocommit(boolean)
Метод включения/отключения автоматических транзакций. Эта функция не может работать в базах, на которых не осуществляются транзакции. В базах данных, на которых нет понятия режима автоматических транзакций, этот механизм осуществляется драйвером. Метод возвращает true в случае успеха, и вызывает ошибку - в случае невыполнимости или неосуществимости.



Методы объекта курсор (cur):
После создания подзапроса при помощи метода con:prepare(), к этому подзапросу можно применять следующие методы:


cur:bind(n [, value])
Связывает данные value с переменной n в запросе. Если тип данных value является строкой или числом, то эти данные связываются как text или double соответственно. Если типом данных переменной value является тип boolean или эта переменная равна nil или вовсе отсутствует missing, то предыдущая связь удаляется. Данный метод возвращает env.OK в случае успеха или численный код ошибки в случае неудачи.


cur:bind_blob(n, blob)
Связывает строку blob (которая может быть бинарной строкой) с параметром n. Данный метод возвращает env.OK в случае успеха или численный код ошибки в случае неудачи.


cur:bind_names(nametable)
Связывает параметры запроса с данными таблицы nametable. Если есть параметры запроса вида ":AAA" или "$AAA", то ищутся соответствующие поля таблицы, если параметры в запросе не именованные, то ищутся числовые поля таблицы nametable. Данный метод возвращает env.OK в случае успеха или численный код ошибки в случае неудачи.


cur:bind_parameter_count()
Возвращает максимальный индекс подзапроса. Если параметры подзапроса имеют вид ":AAA" или вид "?", то назначается последовательно увеличивающееся число, начинающиеся с 1, так что возвращаемая величина является количеством параметров. Тем не менее если одно и тоже имя используется в подзапросе несколько раз, то все повторные имена не считаются, то есть возвращается величина, являющаяся числом уникальных параметров в подзапросе.
Если какой-либо параметр подзапроса имеет вид "?NNN" (где NNN - целое число), то могут быть промежутки в нумерации и возвращаемая величина будет равна индексу параметра подзапроса с самой большой индексной величиной.


cur:bind_parameter_name(n)
Возвращает имя n-го параметра подзапроса stmt. Параметры ":AAA", "@AAA", "$VVV" будут иметь имена ":AAA", "@AAA", "$VVV", соответственно. Другими словами, символы ":", "$" и "@" включаются в имя. Параметры "?" и "?NNN" не имеют имени. Первый связанный параметр имеет индекс 1. Если величина n за допустимыми рамками, или если n-ый параметр не имеет имени, то возвращается nil. Данный метод возвращает env.OK в случае успеха или численный код ошибки в случае неудачи.


cur:bind_values(value1, value2, ..., valueN)
Связывает указанные данные с параметрами подзапроса. Данный метод возвращает env.OK в случае успеха или численный код ошибки в случае неудачи.


cur:columns() или cur:numcols()
Возвращает количество колонок в результатах запроса, или 0, если подзапрос не возвращает ничего.


cur:finalize()
Эта функция завершает подзапрос. Если поздапрос выполнился успешно или не выполнился, то функция возвращает env.OK, в случае неудачи возвращает численный код ошибки.


cur:get_name(n) или cur:getcolname(n)
Возвращает имя n-ого столбца в результатах подзапроа (номер самого левого столбца - 0).


cur:get_named_types() или cur:getcolntypes()
Возвращает таблицу с именами и типами всех столбцов подзапроса.


cur:get_named_values() или cur:getcolnvalues()
Возвращает таблицу с именами и данными текущей строки результатов подзапроса.


cur:get_names() или cur:getcolnames()
Возвращает массив с именами всех столбцов в результатах подзапроса.


cur:get_type(n) или cur:getcoltype(n)
Возвращает тип n-ого столбца подзапроса (номер самого левого столбца - 0).


cur:get_types() или cur:getcoltypes()
Возвращает массив с типами всех столбцов подзапроса.


cur:get_unames() или cur:getcolunames()
Возвращает имена всех столбцов подзапроса.


cur:get_utypes() или cur:getcolutypes()
Возвращает типы всех столбцов подзапроса.


cur:get_uvalues() или cur:getcoluvalues()
Возвращает данные всех столбцов текущей сроки подзапроса.


cur:get_value(n) или cur:getcolvalue(n)
Возвращает данные n-ого столбца подзапроса (номер самого левого столбца - 0).


cur:get_values() или cur:getcolvalues()
Возвращает массив данных всех столбцов подзапроса.


cur:isopen() или cur:isconnect()
Возвращает true, если запрос ещё открыт (не заверщён при помощи метода finalize), иначе возвращает false.


cur:close()
Закрывает текущий курсор (cur).


cur:nrows()
Возвращает итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из подзапроса. Каждый вызов итератора возвращает таблицу, ключами которой являются поля таблицы, а значениями - значения этих полей.


cur:reset()
Этот метод восстанавливает подзапрос, для того чтобы он был выполнен. Переменные, которые были связаны при помощи методов cur:bind*() сохраняют свои значения.


cur:rows()
Возвращает итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из подзапроса. Каждый вызов итератора возвращает таблицу, ключами которой являются номера полей таблицы, а значениями - значения этих полей.


cur:step()
Этот метод должен быть вызван для того чтобы оценить следующую итерацию подзапроса. Она возвращает одо из следующих значений:

env.BUSY: база данных была занята. Если подзапрос подтверждён (COMMIT), то вы можете повторить запрос, в противном случае можно откатиться на предыдущую транзакцию.

env.DONE: подзапрос успешно завершил работу (finalize). Метод cur:step() не должен вызываться заново, без вызова метода cur:reset(), который сбросит всё на начальное состояние.

env.ROW: возвращается всякий раз, когда новая строка с данными готова для обработки вызывающим оператором. Данные могут быть доступны использованием функций доступа к строкам. cur:step(), может вызываться снова, чтобы извлекать следующую строку с данными.

env.ERROR: ошибка во время выполнения (например, нарушение ограничений). Метод cur:step() не должен вызываться снова. Более детальную информацию можно посмотреть, вызвав метод con:errmsg(). Более специфический код ошибки может быть получен при вызове метода cur:reset().

env.MISUSE: вызвана неподходящая функция. Такое возможно если предыдущий подзапрос завершил работу (finalize), или предыдущий вызов метода cur:step() вернул env.ERROR или env.DONE.


cur:urows()
Возвращает итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из подзапроса. Каждый вызов итератора возвращает значения всех полей данной строки.



Методы объекта context функций обратного вызова:
Объекта context доступен как параметр в функциях обратного вызова методов con:create_aggregate() и con:create_function(). Этот объект обладает следующими методами:


ctx:aggregate_count()
Метод возвращает число вызовов функции обратного вызова.


ctx:get_aggregate_data()
Возвращает данные определенного пользователем поля.


ctx:set_aggregate_data(udata)
Устанавливает данные для определённого пользователем поля.


ctx:result(res)
Устанавливает результат функции обратного вызова в res. Тип результата зависит от типа res и является числом, или строкой или nil. Все другие величины поднимают сообщение ошибки.


ctx:result_null()
Устанавливает результат функции обратного вызова в nil. Метод ничего не возвращает.


ctx:result_number(number) или ctx:result_double(number)
Устанавливает результат функции обратного вызова как число number. Метод ничего не возвращает.


ctx:result_int(number)
Устанавливает результат функции обратного вызова как целое число number. Метод ничего не возвращает.


ctx:result_text(str)
Устанавливает результат функции обратного вызова как строку str. Метод ничего не возвращает.


ctx:result_blob(blob)
Устанавливает результат функции обратного вызова как бинарную строку blob. Метод ничего не возвращает.


ctx:result_error(err)
Устанавливает результат функции обратного вызова как ошибку err. Метод ничего не возвращает.


ctx:user_data()
Возвращает userdata параметр поступивший при вызове, чтобы устанавливать функцию возврата (см. описания методов con:create_aggregate() и con:create_function()).


В заключении приведу числовые коды ошибок:
Код
env.OK: 0
env.ERROR: 1
env.INTERNAL: 2
env.PERM: 3
env.ABORT: 4
env.BUSY: 5
env.LOCKED: 6
env.NOMEM: 7
env.READONLY: 8
env.INTERRUPT: 9
env.IOERR: 10
env.CORRUPT: 11
env.NOTFOUND: 12
env.FULL: 13
env.CANTOPEN: 14
env.PROTOCOL: 15
env.EMPTY: 16
env.SCHEMA: 17
env.TOOBIG: 18
env.CONSTRAINT: 19
env.MISMATCH: 20
env.MISUSE: 21
env.NOLFS: 22
env.FORMAT: 24
env.RANGE: 25
env.NOTADB: 26
env.ROW: 100
env.DONE: 101
Nickolya, intlive, Ksan, Alexey, Saymon21, forZejkee
21.5.2010, 17:41 С Днюхой Тебя!
поздравления
Стоял я в очередь за стеком,
Готов был съесть дистрибутив,
Но Nickolya погибнуть не дал,
Свой бутерброд он разломил!

Он такой от мирозданья,
Он просто рыцарь Винды,
И всех скриптов он есть дыханье,
Пью за элитный ум страны!

С днём рождения!



Nickolya, Maximum, X-Sky
17.5.2010, 20:01 DC++ FAQ
Часто Задаваемые Вопросы
Хватит оффтопить.
Уже надоедает удалять. Буду банить!
Saymon21
8.5.2010, 21:13 Дисконектер
Правильнее написать так:

Код
function ValidateNickArrival(tUser,data)
  Core.SendToUser(tUser, "Хаб на реконструкции")
  Core.Disconnect(tUser)
end
UserConnected, RegConnected = ValidateNickArrival, ValidateNickArrival


Последовательности входов могут быть разными.
См. Вход на хаб при поддержке характеристики QuickList. Птоха поддерживает эту характеристику. И при такой последовательности валидация ника отсутствует!
Serx, Drakula, Saymon21, мамин_парень
6.5.2010, 21:00 Функции Для Разработчиков
склад полезных функций
Единственное препятствие - это функции сохранения.
Однако это легко устраняется.

Поэтому не вижу никаких препятствий в установки русской локали.
Ksan
5.5.2010, 23:54 Функции Для Разработчиков
склад полезных функций
Дело в том, что в lua разделителем дробной и целой части является точка (и этот символ не зависит от локали, а является синтаксическим правилом).
Поэтому для того чтобы загружать файл при помощи lua функции dofile нужно чтобы внутри файла был исключительно lua формат.

Однако если мы сохраняем файл и при этом установлена русская локаль, то явно или неявно функция tostring преобразует разделитель из точки в запятую и после этого загрузить такой файл функцией dofile уже не удастся.

Поэтому делаем так: везде используем русскую локаль, установленную один раз, но перед тем как сохранить в файл устанавливаем локаль "C", сохраняем в файл, и после сохранения опять возвращаем русскую локаль. Таким образом стандартную локаль нужно устанавливать только на время сохранения информации в файл (для того чтобы оставить в сохранности lua синтаксис в файле).
Nickolya, Ksan, Alexey, Saymon21, MIKHAIL
2.5.2010, 11:15 Скрипт тестирования множеств в регулярных выражениях
Стоит подчеркнуть, что результат зависит от установленной локали.

То есть, пишем в начале скрипта
Код
os.setlocale"Russian_Russia.1251"
и получаем другой результат big_smile.gif
Saymon21, Sergey2009
28.4.2010, 20:14 Вопросы Разработчикам Скриптов
вопросы по скриптам (мелкие вопросы)
Код
local Table = BanMan.GetBans()
for key, value in pairs(Table) do
  Core.SendToAll(
    "key = "..tostring(key)..
    "value = "..tostring(value)..
    "Table["..key.."] = "..totring(Table[key])
  )
end
intlive, Saymon21
27.4.2010, 2:38 LuaSec
win32 - API2 | TLS/SSL/HTTPS
Название: LuaSec
Версия: 0.4
Версия lua: 5.1
Версия API: 2
Разрядность ОС: 32
Описание: OpenSSL библиотека для обеспечения TLS/SSL соединений.
Протестировано: на PtokaX 0.4.1.1
Копирайт: Copyright © 2006-2009 Bruno Silvestre

Установка: Скопируйте в папку libs файлы ssl.lua и ssl.dll, а также ssl/https.lua для возможности работать с https. Файлы libeay32.dll и ssleay32.dll необходимо разместить рядом с исходником ptokax.exe (ну или как альтернатива - забросить в папку system32 big_smile.gif (на ваше усмотрение)). Подключается библиотека так: require"ssl". Примеры работы с библиотекой можно найти в архиве samples.


[attachment=4426:LuaSec.rar]
[attachment=4427:samples.rar]
Nickolya, Invisible, Артём
16.4.2010, 14:32 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.1.7

Fixed: Исправлен баг с падением хаба при загрузке заведомо "левого" плагина.
Nickolya, derSpinner, Invisible, ExC0tiC, Saymon21
13.4.2010, 11:41 От: mysql
От темы с ID: 2952
Ты что запихнул эту библиотеку в папку plugins?
Написано же:
Цитата
Содержимое архива mysql_2.1.1.rar распаковываем в папку libs.


И без скрипта библиотека не подключается!

Падение хаба при неправильных плагинах устраню в ближайшее время.
derSpinner
12.4.2010, 20:36 ChatLogsMySQL
API2 | Лог главного чата
Код
v = v:gsub("%%", "%%%%")
sMsg = sMsg:gsub(i, v)


или просто вот так:
Код
sMsg = sMsg:gsub(i, (v:gsub("%%", "%%%%")))
whuru
11.4.2010, 22:54 ChatLogsMySQL
API2 | Лог главного чата
Код
sMsg = sMsg:gsub("%%", "%%%%"):gsub(i, "%%s"):format(v)
whuru
11.4.2010, 20:45 NoDescAdv
API2 | Удаление рекламы из описания юзеров
Очень затратно использовать функцию Core.GetUserAllData(tUser). Старайтесь избегать её использования!
В данном случае можно было сделать так:

Код
function UserConnected(tUser)
    MyINFOArrival(tUser, Core.GetUserValue(tUser, 1))
end
RegConnected, OpConnected = UserConnected, UserConnected
Saymon21
5.4.2010, 13:23 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.1.6
lua plugin v 1.17



Fixed: Исправлена ошибка, связанная с отключениями за частую отсылку пустых команд, которые прикреплены к другим командам, вместо отключения только за частые пинги.
Fixed: Исправлен баг с падением хаба после входа компьютера из спящего режима.
Fixed: Исправлен баг в событии OnWebData (перепутанные возвращаемые значения события)
Fixed: Для файлов настроек установлены абсолютные пути вместо относительных.

Added: В таблице Core добавлено новое поле Core.sSystem, хранящее название и версию системы, на которой работает сервер.
Added: Модифицированы возвращаемые значения событий:
1) return false, return nil, return 0 - безусловное выполнение события
2) return true, return 1 - блокировка события
3) return 2 - выполнеие события и блокировка после обхода всех скриптов
4) return 3 - выполнение публичного события для всех соединений, кроме соединения, породившего это событие
5) return 4 - выполнение публичного события для всех соединений, кроме соединений, имеющих такой же ip адрес, что и соединение, породившее это событие

Added: К переменной UID теперь привязана метатаблица, поэтому отпадает нужда в функциях Core.GetUser и Core.SetUser, но эти функции сохранены для совместимости и для определения пользователя по нику.
Added: Добавлена сборка под x64 системы.

Пока что не добавлена встроенная возможность добавления хаба в список сервисов windows (в процессе тестирования).
Nickolya, derSpinner, Invisible, fixx, Jackson, ExC0tiC, Saymon21
4.4.2010, 22:08 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
По поводу веб-сервера хз.

По поводу гибернации, то это будет уже исправлено в следующей версии.

С таймерами да - ищется глобальная функция. Так уж устроено. Я подумаю как сделать для любых функций.
Nickolya
31.3.2010, 20:20 Antibot
Перезалил скрипт, исправив ошибки.
Nickolya, Invisible, Saymon21
31.3.2010, 19:16 Вопросы Разработчикам Скриптов
вопросы по скриптам (мелкие вопросы)
функция BanMan.GetBans() возвращает таблицу банов, то есть k будет таблицей
Saymon21
31.3.2010, 15:51 Скрипт для пингеров
Пингер разъединялся до получения списка пользователей, поэтому не было никаких рекордов и тд.
Разъединение происходило после отработки события OnUnknown. Вернув true, мы предотвращаем разъединение.
Так уж устроено событие OnUnknown, которое разъединяет всякий раз, если в нём не возвращается true. Сделано это специально для безопасности и от возможных атак на хаб.

Скрипт перезалит в первом посту.

Качаем и пробуем. Проблем не должно быть big_smile.gif
Если по-прежнему будут проблемы с рекордами, то будем дальше разбираться в чём ещё проблемы.
Nickolya, Saymon21
31.3.2010, 15:12 Ошибки текущей версии хаба
Обнаруженные ошибки публикуются в этой теме
Тестировал на XP с оперой 10.51.
Ничего подобного не выявил.

Надо 20 раз подряд грузить страницу или что?

==================

Я понял откуда ноги растут с секундными задержками.
Дело в том, что в ответе на запрос указывается: Connection: close, и, следовательно, браузер ждёт от сервера закрытия соединения.

На хабе баг в событии OnWebData так как в описании сказано, что по умолчанию сервер разъединяет клиента после отработки события, а на практике всё с точностью наоборот. То есть, на деле получается, что если событие OnWebData ничего не возвращает, клиент не разъединяется, если же вернуть true, то будет работать всё как надо.

В следующей версии это будет исправлено, и по умолчанию всё же будет разъединения клиента, а return true в событии OnWebData будет отвечать за удержание коннекта.
Nickolya
30.3.2010, 18:38 RSS лента
попробуй: [attachment=4318:FeedWatch.lua]
Accelerator
30.3.2010, 15:28 RegmeEmail
API2 | Регистрация через e-mail
Изменение кодировки:

открываем папку libs
открываем файл email.lua

ищем в этом файле следующие строчки:
Код
  local tMessage = {
    headers = {
      to = sTo,
      from = tVal.sFrom,
      subject = sSubject,
    },
    body = sMsg
  }

изменяем их на:
Код
  local tMessage = {
    headers = {
      to = sTo,
      from = tVal.sFrom,
      subject = sSubject,
      ['content-type'] = 'text/plain; charset="cp1251"'
    },
    body = sMsg
  }


Другими словами, в таблицу headers нужно дописать поле ['content-type'] = 'text/plain; charset="cp1251"'
Saymon21, striker, GULAM33
30.3.2010, 14:40 Физический адрес и IP
вопрос по способу.
Хаб видит мак-адрес модема. Вот и банит этот мак-адрес.
Ну что тут непонятного?

Пакеты, которые идут от модема к хабу уже будут содержать мак-адрес модема, а не мак-адрес компа.
То есть при переходе через модем мак-адрес изменяется.
MemberV
30.3.2010, 13:37 RusRC
Графический интерфейс для управления RusHub'ом
ошибка "script was contained mistakes" - это сообщение одной из api-функций русхаба. В следующей версии плагина это уже исправлено, и вместо этого будет выдаваться реальная ошибка скрипта, а не сообщение о какой-либо ошибке big_smile.gif
Saymon21
24.3.2010, 1:26 sqlite3
RusHub | Библиотека базы данных sqlite
Название: sqlite3
Версия библиотеки: devel-0.7
Хаб: RusHub
Версия БД: 3.6.23
Авторы: Tiago Dionizio, Doug Currie
Описание: Библиотека для подключения базы данных sqlite3.
Использование: Содержимое архива sqlite3.rar распаковываем в папку libs. Подключается библиотека так: require"luasql.sqlite3"
У некоторых папка luasql уже может быть создана в папке libs и содержать библиотеку mysql.dll, - кладём туда же библиотеку sqlite3.dll
Некоторые пользователи не умеют или не хотят ставить базу данных MySQL, поэтому на помощь в данном случае может прийти SQLite big_smile.gif


Библиотека win32: [attachment=4380:sqlite3.rar]
Библиотека win64: [attachment=5820:sqlite3_win64.rar]

Пример для проверки: [attachment=4381:test.lua](раньше в PtokaX нельзя было создать больше одной таблицы, тут всё создаётся)

Для просмотра содержимого базы данных можно использовать http://www.sqliteexpert.com/download.html Sqlite менеджер, поддерживающий кириллицу (ANSI).


Описание функций библиотеки

Описание функций библиотеки:


Методы объекта среды разработки (env):

env:complete(sql)
В случае верного синтаксиса SQL команды возвращает true, иначе возвращает false.


env:open(filename) или env:connect(filename)
Открывает (или создаёт, если не создана) SQLite базу с именем filename и возвращает её хендл, который имеет lua тип userdata (возвращаемый данной функцией объект в дальнейшем используется для вызовов всех методов для данного соединения с базой данных). Пример:

Код
env = luasql.sqlite3()
con = env:open("mybase.db3") -- открытие базы данных
-- некоторые действия с базой данных...
con:close()  -- закрытие базы данных
env:close()


В случае ошибки, функция возвращает nil, код ошибки и сообщение об ошибке.


env:open_memory()
Открывает временную базу данных (в памяти) и возвращает хендл, который имеет lua тип userdata. В случае ошибки, функция возвращает nil, код ошибки и сообщение об ошибке. (В памяти база данных изменяется, но никогда не сохраняется на диск.)


env:close()
Закрывает текущую среду разработки (env).


env._VERSION
Возвращает строку с информацией о версии SQLite (в формате "x.y[.z]").



Методы объекта соединения (con):
После открытия базы данных при помощи метода env:open() или env:open_memory() возвращается хендл этой базы. Открытые базы данных поддерживают следующие методы:


con:busy_handler([func [, udata]])
Этот вызов позволяет указать lua функцию-обработчик, которая будет вызываться в случае, если файл базы данных был заблокирован другим процессом или потоком. Если func равен nil, то удаляется ранее установленная функция и любой вызов метода exec вернет состояние занятости env.BUSY немедленно при доступе к заблокированной таблице. Если функция-обработчик указана, то она вызовется с двумя аргументами. Первый аргумент - это указанный в методе busy_handler аргумент udata. Второй аргумент – предыдущее количество вызовов обработчика, при доступе к заблокированному ресурсу. Если обработчик вернул nil, false или 0, то метод exec вернет env.BUSY, в противном случае, метод exec будет пытаться открыть в цикле выполнить свой запрос.
По умолчанию обработчика нету.
Sqlite реентерабельна, и в обработчике возможно выполнять запросы. Не совсем понятно, зачем это может пригодиться, но в теории это возможно. Обработчик не должен закрывать файл базы данных. Закрытие базы из обработчика вызовет удаление структур вышестоящего запроса и может привести к аварийному завершению.


con:busy_timeout(t)
Этот вызов позволяет установить время t в миллисекундах, которое нужно подождать в случае если транзакция не была завершена (файл базы данных был заблокирован другим процессом или потоком). Вызов этого метода удалит все функции-обработчики, установленные методом busy_handler. Вызов этого метода с аргументом меньше либо равном 0 отключит все функции-обработчики.


con:close()
Закрывает базу данных. Все sql запросы, использующие con:prepare() завершаются при вызове данного метода. Метод возвращает env.OK в случае успеха, и числовой код ошибки в случае неудачи.


con:create_aggregate(name, nargs, step, final)
Этот метод создаёт функцию обратного вызова. Функция вызывается для каждой строки запроса. Аргумент name - это строка, которая содержит имя создаваемой sql функции. Аргумент nargs - это число аргументов у sql функции. Аргумент step - это непосредственно lua функция, которая будет выполняться для каждой строки запроса, эта функция вызывается с аргументом context и аргументами sql функции. Аргумент final - это функция, которая будет вызываться один раз в самом конце запроса, эта функция вызывается с один аргументом - context.

Пример использования:

Код
con:exec[[
  CREATE TABLE numbers(num1, num2);
  INSERT INTO numbers VALUES(1, 11);
  INSERT INTO numbers VALUES(2, 22);
  INSERT INTO numbers VALUES(3, 33);
]]
local num_sum = 0
local function oneRow(context,num)
  num_sum = num_sum + num
end
local function afterLast(context)
  context:result_number(num_sum)
  num_sum = 0
end
con:create_aggregate("do_the_sums", 1, oneRow, afterLast)
for sum in con:urows('SELECT do_the_sums(num1) FROM numbers') do
  Core.SendToAll("Sum of col 1: "..sum)
end
for sum in con:urows('SELECT do_the_sums(num2) FROM numbers') do
  Core.SendToAll("Sum of col 2: "..sum)
end


В результате на экране увидим следующее:
Код
Sum of col 1: 6
Sum of col 2: 66



con:create_collation(name, func)
Этот метод создают сортирующую функцию обратного вызова. Функция обратного вызова нужна для установки порядка сортировки, по большей части за счёт сравнения строк. Аргумент name - это строка, содержащая имя sql сортировки. Аргумент func - это непосредственно lua функция сортировки, принимающая 2 строковых аргумента и возвращающая 0, если строковые аргументы равны, -1 - если первый аргумент "меньше" второго, и 1 - если первый аргумент "больше" второго.

Пример использования:

Код
local function collate(s1, s2)
  s1 = s1:lower()
  s2 = s2:lower()
  if s1 == s2 then return 0
  elseif s1 < s2 then return -1
  else return 1 end
end
con:exec[[
  CREATE TABLE test(id INTEGER PRIMARY KEY, content COLLATE CINSENS);
  INSERT INTO test VALUES(NULL, 'hello world');
  INSERT INTO test VALUES(NULL, 'Buenos dias');
  INSERT INTO test VALUES(NULL, 'HELLO WORLD');
]]
con:create_collation("CINSENS", collate)
for row in con:nrows("SELECT * FROM test") do
  Core.SendToAll(row.id..' '..row.content)
end



con:create_function(name, nargs, func)
Этот метод создаёт функцию обратного вызова. Функция вызывается для каждой строки запроса. Аргумент name - это строка, которая содержит имя создаваемой sql функции. Аргумент nargs - это число аргументов у sql функции. Аргумент func - это непосредственно lua функция, которая будет выполняться для каждой строки запроса, эта функция вызывается с аргументом context и аргументами sql функции.

Пример использования:

Код
con:exec"CREATE TABLE test(col1, col2, col3)"
con:exec"INSERT INTO test VALUES(1, 2, 4)"
con:exec"INSERT INTO test VALUES(2, 4, 9)"
con:exec"INSERT INTO test VALUES(3, 6, 16)"
con:create_function("sum_cols", 3, function(context, a, b, c)
  context:result_number(a + b + c)
end))
for col1, col2, col3, sum in con:urows("SELECT *, sum_cols(col1, col2, col3) FROM test") do
  Core.SendToAll(("%d + %d + %d = %d"):format(col1, col2, col3, sum))
end



con:errcode() или con:error_code()
Возвращает числовой код (или расширенный код) для недавнего неудавшегося вызова метода базы данных.


con:errmsg() или con:error_message()
Возвращает сообщение с ошибкой для недавнего неудавшегося вызова метода базы данных.


con:exec(sql [, func [, udata]]) или con:execute(sql [, func [, udata]]) или con:query(sql [, func [, udata]])
Составляет и выполняет sql запрос, указанный в первом аргументе этого метода. Запросы просто выполняются друг за другом не сохраняясь. Функция возвращает env.OK в случае успеха и числовой код ошибки в случае неудачи.

Если один или несколько утверждений являются запросами, и если во втором параметре данного метода указана функция func, то эта функция выполнится для каждой строки результатов запроса. Эта функция будет вызываться с 4 аргументами: udata (третий аргумент метода exec), числом колонок в строке(cols), таблицей (values), содержащей все данные всех колонок, и другой таблицей (names), содержащей имена всех колонок. Эта функция должна возвратить 0. Если она вернёт не 0, то запрос будет считаться прерванным. Все последующие запросы не будут выполняться, а метод exec вернёт код env.ABORT.

Пример использования:

Код
local sql = [[
  CREATE TABLE numbers(num1, num2, str);
  INSERT INTO numbers VALUES(1, 11, 'ABC');
  INSERT INTO numbers VALUES(2, 22, 'DEF');
  INSERT INTO numbers VALUES(3, 33, 'UVW');
  INSERT INTO numbers VALUES(4, 44, 'XYZ');
  SELECT * FROM numbers;
]]
function showrow(udata, cols, values, names)
  assert(udata == "test_udata")
  Core.SendToAll("exec:")
  for i = 1, cols do
    Core.SendToAll(names[i]..' '..values[i])
  end
  return 0
end
con:exec(sql, showrow, "test_udata")



con:interrupt()
Этот метод прерывает выполнение операции базы данных. Метод ничего не возвращает.


con:isopen() или con:isconnect()
Этот метод возвращает true, если база открыта, иначе возвращает false.


con:last_insert_rowid()
Этот метод возвращает идентификатор строки последнего INSERT запроса. Если INSERT запрос никогда не выполнялся, то метод возвращает 0. Каждая строка в SQLite таблице имеет уникальный 64-битный целочисленный ключ 'rowid'. Этот идентификатор всегда доступен по имени ROWID, OID, или _ROWID_. Если таблица имеет поле с типом INTEGER PRIMARY KEY, то эта колонка является псевонимом для 'rowid'.
Если INSERT выполняется внутри триггера, то идентификатор rowid вносимой строки будет возвращаться так долго, как долго будет работать тригер. Как только триггер завершит свою работу вернётся то значение, которое было до работы триггера.


con:nrows(sql)
Метод создаёт итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из запроса sql. Каждый вызов итератора возвращает таблицу, ключами которой являются поля таблицы, а значениями - значения этих полей.

Пример использования:

Код
con:exec[[
  CREATE TABLE numbers(num1, num2);
  INSERT INTO numbers VALUES(1, 11);
  INSERT INTO numbers VALUES(2, 22);
  INSERT INTO numbers VALUES(3, 33);
]]
for a in con:nrows("SELECT * FROM numbers") do
  for i,v in pairs(a) do
    Core.SendToAll(i..": "..v)
  end
end


Результаты работы:

Код
num2: 11
num1: 1
num2: 22
num1: 2
num2: 33
num1: 3



con:prepare(sql)
Данный метод компилирует sql утверждение во внутренне представление и возвращает cur объект (курсор) типа userdata для дальнейших операций.


con:progress_handler(n, func, udata)
Этот метод устанавливает функцию обратного вызова func, которая выполняется периодически в течение длинных вызовов метода con:exec() или cur:step(). Вызов функции происходит каждые n операций, где n передаётся в качестве первого аргумента в указанную функцию. udata передаётся в качестве второго аргумента. Если действий в методе con:exec() или cur:step() меньше n, то функция обратного вызова не будет выполняться. Только одна функция обратного вызова может быть зарегистрирована для каждой открытой базы данных. Повторный вызов данного метода перезапишет прежде установленную функцию. Для того, чтобы удалить функцию обратного вызова, достаточно в методе вторым аргументом указать nil.
Если функция обратного вызова возвращает значение, отличное от 0, то текущий запрос незамедлительно прерывается и база данных откатывается назад, а метод con:exec() или cur:step() вернёт число env.INTERRUPT. Данный метод может быть использован для отмены длительных запросов.


con:rows(sql)
Метод создаёт итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из запроса sql. Каждый вызов итератора возвращает таблицу, ключами которой являются номера полей таблицы, а значениями - значения этих полей.

Пример использования:

Код
con:exec[[
  CREATE TABLE numbers(num1, num2);
  INSERT INTO numbers VALUES(1, 11);
  INSERT INTO numbers VALUES(2, 22);
  INSERT INTO numbers VALUES(3, 33);
]]
for a in con:rows("SELECT * FROM numbers") do
  for i,v in pairs(a) do
    Core.SendToAll(i..": "..v)
  end
end


Результаты работы:

Код
1: 1
2: 11
1: 2
2: 22
1: 3
2: 33



con:total_changes()
Этот метод возвращает общее число строк, которое было модифицировано при помощи INSERT, UPDATE или DELETE, за всё время, в течение которого база была открытой. Сюда также включаются операции в триггерах. Изменения записываются как только выполняется любой из вызовов cur:reset() или cur:finalize().


con:trace(func, udata)
Этот метод устанавливает функцию трассировки. func - это lua функция, которую вызывает SQLite до разбора sql утверждения. В эту функцию передаются 2 аргумента. Первый - это аргумент udata, второй - это строка с sql утверждением.


con:urows(sql)
Метод создаёт итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из запроса sql. Каждый вызов итератора возвращает значения всех полей данной строки.

Пример использования:

Код
con:exec[[
  CREATE TABLE numbers(num1, num2);
  INSERT INTO numbers VALUES(1, 11);
  INSERT INTO numbers VALUES(2, 22);
  INSERT INTO numbers VALUES(3, 33);
]]
for a, b in con:urows("SELECT * FROM numbers") do
  Core.SendToAll(a..": "..b)
end


Результаты работы:

Код
1 11
2 22
3 33



con:commit()
Метод выполнения (завершения) текущей транзакции. Возвращает true в случае успеха, nil и сообщение ошибки - в случае, когда транзакция не может быть завершина или база данных не поддерживает транзакции.


con:rollback()
Метод отката на предыдущую транзакцию. Возвращает true в случае успеха, nil и сообщение ошибки - в случае, когда операция не может быть выполнена или база данных не поддерживает транзакции.


con:setautocommit(boolean)
Метод включения/отключения автоматических транзакций. Эта функция не может работать в базах, на которых не осуществляются транзакции. В базах данных, на которых нет понятия режима автоматических транзакций, этот механизм осуществляется драйвером. Метод возвращает true в случае успеха, и вызывает ошибку - в случае невыполнимости или неосуществимости.



Методы объекта курсор (cur):
После создания подзапроса при помощи метода con:prepare(), к этому подзапросу можно применять следующие методы:


cur:bind(n [, value])
Связывает данные value с переменной n в запросе. Если тип данных value является строкой или числом, то эти данные связываются как text или double соответственно. Если типом данных переменной value является тип boolean или эта переменная равна nil или вовсе отсутствует missing, то предыдущая связь удаляется. Данный метод возвращает env.OK в случае успеха или численный код ошибки в случае неудачи.


cur:bind_blob(n, blob)
Связывает строку blob (которая может быть бинарной строкой) с параметром n. Данный метод возвращает env.OK в случае успеха или численный код ошибки в случае неудачи.


cur:bind_names(nametable)
Связывает параметры запроса с данными таблицы nametable. Если есть параметры запроса вида ":AAA" или "$AAA", то ищутся соответствующие поля таблицы, если параметры в запросе не именованные, то ищутся числовые поля таблицы nametable. Данный метод возвращает env.OK в случае успеха или численный код ошибки в случае неудачи.


cur:bind_parameter_count()
Возвращает максимальный индекс подзапроса. Если параметры подзапроса имеют вид ":AAA" или вид "?", то назначается последовательно увеличивающееся число, начинающиеся с 1, так что возвращаемая величина является количеством параметров. Тем не менее если одно и тоже имя используется в подзапросе несколько раз, то все повторные имена не считаются, то есть возвращается величина, являющаяся числом уникальных параметров в подзапросе.
Если какой-либо параметр подзапроса имеет вид "?NNN" (где NNN - целое число), то могут быть промежутки в нумерации и возвращаемая величина будет равна индексу параметра подзапроса с самой большой индексной величиной.


cur:bind_parameter_name(n)
Возвращает имя n-го параметра подзапроса stmt. Параметры ":AAA", "@AAA", "$VVV" будут иметь имена ":AAA", "@AAA", "$VVV", соответственно. Другими словами, символы ":", "$" и "@" включаются в имя. Параметры "?" и "?NNN" не имеют имени. Первый связанный параметр имеет индекс 1. Если величина n за допустимыми рамками, или если n-ый параметр не имеет имени, то возвращается nil. Данный метод возвращает env.OK в случае успеха или численный код ошибки в случае неудачи.


cur:bind_values(value1, value2, ..., valueN)
Связывает указанные данные с параметрами подзапроса. Данный метод возвращает env.OK в случае успеха или численный код ошибки в случае неудачи.


cur:columns() или cur:numcols()
Возвращает количество колонок в результатах запроса, или 0, если подзапрос не возвращает ничего.


cur:finalize()
Эта функция завершает подзапрос. Если поздапрос выполнился успешно или не выполнился, то функция возвращает env.OK, в случае неудачи возвращает численный код ошибки.


cur:get_name(n) или cur:getcolname(n)
Возвращает имя n-ого столбца в результатах подзапроа (номер самого левого столбца - 0).


cur:get_named_types() или cur:getcolntypes()
Возвращает таблицу с именами и типами всех столбцов подзапроса.


cur:get_named_values() или cur:getcolnvalues()
Возвращает таблицу с именами и данными текущей строки результатов подзапроса.


cur:get_names() или cur:getcolnames()
Возвращает массив с именами всех столбцов в результатах подзапроса.


cur:get_type(n) или cur:getcoltype(n)
Возвращает тип n-ого столбца подзапроса (номер самого левого столбца - 0).


cur:get_types() или cur:getcoltypes()
Возвращает массив с типами всех столбцов подзапроса.


cur:get_unames() или cur:getcolunames()
Возвращает имена всех столбцов подзапроса.


cur:get_utypes() или cur:getcolutypes()
Возвращает типы всех столбцов подзапроса.


cur:get_uvalues() или cur:getcoluvalues()
Возвращает данные всех столбцов текущей сроки подзапроса.


cur:get_value(n) или cur:getcolvalue(n)
Возвращает данные n-ого столбца подзапроса (номер самого левого столбца - 0).


cur:get_values() или cur:getcolvalues()
Возвращает массив данных всех столбцов подзапроса.


cur:isopen() или cur:isconnect()
Возвращает true, если запрос ещё открыт (не заверщён при помощи метода finalize), иначе возвращает false.


cur:close()
Закрывает текущий курсор (cur).


cur:nrows()
Возвращает итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из подзапроса. Каждый вызов итератора возвращает таблицу, ключами которой являются поля таблицы, а значениями - значения этих полей.


cur:reset()
Этот метод восстанавливает подзапрос, для того чтобы он был выполнен. Переменные, которые были связаны при помощи методов cur:bind*() сохраняют свои значения.


cur:rows()
Возвращает итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из подзапроса. Каждый вызов итератора возвращает таблицу, ключами которой являются номера полей таблицы, а значениями - значения этих полей.


cur:step()
Этот метод должен быть вызван для того чтобы оценить следующую итерацию подзапроса. Она возвращает одо из следующих значений:

env.BUSY: база данных была занята. Если подзапрос подтверждён (COMMIT), то вы можете повторить запрос, в противном случае можно откатиться на предыдущую транзакцию.

env.DONE: подзапрос успешно завершил работу (finalize). Метод cur:step() не должен вызываться заново, без вызова метода cur:reset(), который сбросит всё на начальное состояние.

env.ROW: возвращается всякий раз, когда новая строка с данными готова для обработки вызывающим оператором. Данные могут быть доступны использованием функций доступа к строкам. cur:step(), может вызываться снова, чтобы извлекать следующую строку с данными.

env.ERROR: ошибка во время выполнения (например, нарушение ограничений). Метод cur:step() не должен вызываться снова. Более детальную информацию можно посмотреть, вызвав метод con:errmsg(). Более специфический код ошибки может быть получен при вызове метода cur:reset().

env.MISUSE: вызвана неподходящая функция. Такое возможно если предыдущий подзапрос завершил работу (finalize), или предыдущий вызов метода cur:step() вернул env.ERROR или env.DONE.


cur:urows()
Возвращает итератор, который возвращает последующие строки, выбирая их из подзапроса. Каждый вызов итератора возвращает значения всех полей данной строки.



Методы объекта context функций обратного вызова:
Объекта context доступен как параметр в функциях обратного вызова методов con:create_aggregate() и con:create_function(). Этот объект обладает следующими методами:


ctx:aggregate_count()
Метод возвращает число вызовов функции обратного вызова.


ctx:get_aggregate_data()
Возвращает данные определенного пользователем поля.


ctx:set_aggregate_data(udata)
Устанавливает данные для определённого пользователем поля.


ctx:result(res)
Устанавливает результат функции обратного вызова в res. Тип результата зависит от типа res и является числом, или строкой или nil. Все другие величины поднимают сообщение ошибки.


ctx:result_null()
Устанавливает результат функции обратного вызова в nil. Метод ничего не возвращает.


ctx:result_number(number) или ctx:result_double(number)
Устанавливает результат функции обратного вызова как число number. Метод ничего не возвращает.


ctx:result_int(number)
Устанавливает результат функции обратного вызова как целое число number. Метод ничего не возвращает.


ctx:result_text(str)
Устанавливает результат функции обратного вызова как строку str. Метод ничего не возвращает.


ctx:result_blob(blob)
Устанавливает результат функции обратного вызова как бинарную строку blob. Метод ничего не возвращает.


ctx:result_error(err)
Устанавливает результат функции обратного вызова как ошибку err. Метод ничего не возвращает.


ctx:user_data()
Возвращает userdata параметр поступивший при вызове, чтобы устанавливать функцию возврата (см. описания методов con:create_aggregate() и con:create_function()).


В заключении приведу числовые коды ошибок:
Код
env.OK: 0
env.ERROR: 1
env.INTERNAL: 2
env.PERM: 3
env.ABORT: 4
env.BUSY: 5
env.LOCKED: 6
env.NOMEM: 7
env.READONLY: 8
env.INTERRUPT: 9
env.IOERR: 10
env.CORRUPT: 11
env.NOTFOUND: 12
env.FULL: 13
env.CANTOPEN: 14
env.PROTOCOL: 15
env.EMPTY: 16
env.SCHEMA: 17
env.TOOBIG: 18
env.CONSTRAINT: 19
env.MISMATCH: 20
env.MISUSE: 21
env.NOLFS: 22
env.FORMAT: 24
env.RANGE: 25
env.NOTADB: 26
env.ROW: 100
env.DONE: 101
Nickolya, Invisible, fixx, Otshelnik-Fm, Saymon21
21.3.2010, 16:17 iconv
RusHub | Библиотека кодировок
Оказывается библиотеку iconv.dll нужно поместить в папку с выполняемым экзешником rushub.exe, или в папку system32, в противном случае данная библиотека не сможет подключиться к программе статически.

У меня эта библиотека уже была в папке system32, поэтому у меня никаких проблем не возникало. iconv.dll - это очень распространённая библиотека, которая используется во многих программах, например, в том же самом апаче в php.

Что касается падения, то не представляю из-за чего оно могло быть.
Nickolya, Invisible
20.3.2010, 12:42 iconv
RusHub | Библиотека кодировок
Название: iconv
Версия: 6
Хаб: RusHub
Автор библиотеки: Alexandre Erwin Ittner
Описание: Библиотека для преобразования кодировок.
Использование: Содержимое архива iconv.rar распаковываем в папку libs (т.е. в папке libs должна находится папка iconv с тремя файлами). В скриптах библиотека подключается так: require"iconv".
ВНИМАНИЕ! (для win32, win64 это не касается) В случае отсутствия в вашей системе (в папке system32) библиотеки iconv.dll, нужно из данного архива либо скопировать эту библиотеку в system32, либо положить эту библиотеку рядом с исполняемым файлом rushub.exe !

После подключения библиотеки в глобальном окружении будет доступна функция string.convert(sText, sFrom, sTo)
Возвращаемые значения: Функция возвращает преобразованный текст. В случае возникновения ошибки, функция возвращает описание ошибки во втором аргументе. Если встретилась неправильная последовательность символов, то функция вернёт переведённый фрагмент (до этого места) и сообщение об ошибке ("ERROR: Failed to convert.").
При неправильном задании типа кодировки скрипт вылетит с ошибкой: "Failed to create a converter object."
Аргументы: Первый параметр - непосредственно сам текст, который нужно преобразовать, второй параметр sFrom отвечает за текущую кодировку текста, третий параметр sTo отвечает за ту кодировку, в которую необходимо перевести.

Список доступных библиотеке кодировок:

  • Европейские кодировки: ASCII, ISO-8859-{1,2,3,4,5,7,9,10,13,14,15,16}, KOI8-R, KOI8-U, KOI8-RU, CP{1250,1251,1252,1253,1254,1257}, CP{850,866}, CP{437,737,775,852,853,855,857,858,860,861,863,865,869,1125}, Mac{Roman,CentralEurope,Iceland,Croatian,Romania}, Mac{Cyrillic,Ukraine,Greek,Turkish}, Macintosh

  • Юникодные кодировки: UTF-8, UTF-16, UTF-16BE, UTF-16LE, UTF-32, UTF-32BE, UTF-32LE, UTF-7, UCS-2, UCS-2BE, UCS-2LE, UCS-4, UCS-4BE, UCS-4LE, C99, JAVA, UCS-2-INTERNAL, UCS-4-INTERNAL

  • Semitic кодировки: ISO-8859-{6,8}, CP{1255,1256}, CP862, CP864, Mac{Hebrew,Arabic}
  • Специфически платформенные кодировки: HP-ROMAN8, NEXTSTEP
  • Армянские кодировки: ARMSCII-8
  • Вьетнамские кодировки: VISCII, TCVN, CP1258
  • Грузинские кодировки: Georgian-Academy, Georgian-PS
  • Китайские кодировки: EUC-CN, HZ, GBK, GB18030, EUC-TW, BIG5, CP950, BIG5-HKSCS, ISO-2022-CN, ISO-2022-CN-EXT
  • Корейские кодировки: EUC-KR, CP949, ISO-2022-KR, JOHAB
  • Лаосские кодировки: MuleLao-1, CP1133
  • Таджикские кодировки: KOI8-T
  • Тайские кодировки: TIS-620, CP874, MacThai
  • Японские кодировки: EUC-JP, SHIFT_JIS, CP932, ISO-2022-JP, ISO-2022-JP-1, ISO-2022-JP-2



Пример перевода текста из cp1251(windows-1251) в utf-8:
Код
require"iconv"
local sText = "Текст, который нужно преобразовать в utf-8."
local sStr, sErr = sText:convert("cp1251", "utf-8")
Core.SendToAll(sStr)


Библиотека win32: [attachment=4259:iconv.rar]
Библиотека win64: [attachment=5821:iconv_win64.rar]
Проект для сборки на vs2008: [attachment=6414:iconv_6_src_vs9.zip]

P.S. Немного модифицировал библиотеку, добавив функцию convert в таблицу string, и теперь можно использовать функцию convert как обычный строковый метод (только нужно не забыть подключить библиотеку big_smile.gif ).
Nickolya, Invisible, Saymon21
18.3.2010, 13:32 Hub 3000 Online 100% Загрузки
да да. В сетевухе может быть проблема.
У меня было так: на компе 2 сетевухи, через одну качаю из дц со скоростью 50 Кб/c, переподключаюсь через вторую и начинаю качать со скоростью 25 Мб/c. big_smile.gif Первая - обычная 100 Мбит/c, вторая - гигабитная))))
Unians
18.3.2010, 12:03 Вопросы по RusHub
Технические вопросы
За флуд пингами отвечает параметр miMinClientPingInt. По умолчанию он равен 30 сек. Уменьши его, допустим, до 15 сек. Однако, что это за клиенты такие, которые пингуют чаще чем раз в 30 сек? Не попытки ли это атак? big_smile.gif
Пинг - это отсылка со стороны клиента пустой команды, то есть отсылка просто пайпа |. Эта отсылка служит для проверки состояния сервера, - жив ли он ещё?

Хотя возможно что это просто пустая команда, прицепленная к обычной команде. В таком случае параметр miMinClientPingInt пока можно уменьшить до 0. В следующей версии исправлю это big_smile.gif
Accelerator
17.3.2010, 20:28 Официальная страничка RusHUB
Внимание - вопрос
Хехе.
В FF для тестирования не обязательно выносить всё в один файл, ради того чтобы браузер не сохранял в кеш. Ведь в Лисичке для этих целей есть комбинация клавиш Ctrl-F5, при использовании которой, хеш использоваться не будет и всё будет загружено заново big_smile.gif

Кстати, в опере загрузка без использования хеша - это просто клавиша F5 big_smile.gif

Поэтому можно писать всё как обычно, - с файлами big_smile.gif
bot9ra
12.3.2010, 12:13 Модули для скриптов RusHub
Тут дело такое... Если определить таблицу вне функции, то это безусловно будет быстрее, так как при вызове функции каждый раз не будет создаваться таблица, с другой стороны, эта таблица будет постоянно занимать некоторое место в памяти, в отличие от таблицы внутри функции, которая будет удаляться из памяти сразу же после отработки функции.

Можно и так и так, однако, не думаю, что данная функция так уж часто используется, чтобы задумываться о быстродействии, тем более если данный модуль будет использоваться в нескольких скриптах, то занимаемая этой таблицей память будет прямо пропорциональна числу скриптов, использующих этот модуль, даже если скрипт и не использует функцию DoShareUnits !!!

Насчёт расширения этой таблицы, то 1024 ПБ - это очень много. И я думаю, что в ближайшие лет 20 мы ещё не доберёмся до таких размеров big_smile.gif
Nickolya
11.3.2010, 19:58 Модули для скриптов RusHub
Добавил, немного оптимизировав big_smile.gif
Nickolya, Accelerator, Saymon21
9.3.2010, 22:08 JsHttpRequest
RusHub | Библиотека взаимодействия с веб-сервером
Название: JsHttpRequest
Описание: Библиотека, переписанная с php на lua. Позволяет по технологии ajax взаимодействовать браузеру с "lua-веб-сервером".
Применение:

Код
_G.require"JsHttpRequest" -- подключение библиотеки
_G.JsHttpRequest.JsHttpRequest(SERVER, GET) -- вызов "конструктора"
    
local Result = {}
Result["msg"] = "test"
    
print(_G.JsHttpRequest.Handler(Result)) -- отсылка данных клиенту


Файл JsHttpRequest.lua нужно положить в папку libs, остальные js файлы должны быть доступны браузеру для скачивания.

Простейшее взаимодействие. В зависимости от GET и POST данных, присланных клиентом на сервер, отсылаем данным механизмом ответ.
В отличии от php библиотеки, данная библиотека не работает с преобразованием кодировок. Все преобразования лежат на плечах веб-сервера.
Для ознакомления с технологией взаимодействия см.: http://dklab.ru/lib/JsHttpRequest/

[attachment=4208:JsHttpRequest.rar]
Nickolya, Jaska, Invisible, мамин_парень
9.3.2010, 20:36 WebServer
скрипт создающий веб-интерфейс для хаба
Библиотека для аякса написана. Однако, при испытаниях с данным скриптом, клиент не может ничего отослать на сервер, так как соединение сервер не поддерживает.

Переписав немного данный скрипт под использование на встроенном в хаб веб-сервере, не разрывая соединение с клиентом, клиент при помощи библиотеки jquery отправляет запрос на сервер, однако от сервера получает в ответ lua файл с исполняемым кодом)))))))
Подозреваю что все дело в заголовке: "Content-Type: text/html;"
Поэтому для успешной работы аякса необходима функция установки полей заголовка (аналог php функции header).

строчка:
Код
if tClient.tHeaders["Content-Type"] == "application/x-www-form-urlencoded" then

не даёт получить POST данные.
Например, мой браузер отправляет в POST заголовке следующее:
Код
Content-Type: application/octet-stream;




Ух... Наконец-то реализовал на lua обмен данными по технологии аякс!!! big_smile.gif
С мозиллой и ie аякс пашет на отлично, даже без специального Content-Type. А вот для оперы нужна функция header (((
Nickolya
8.3.2010, 16:35 WebServer
скрипт создающий веб-интерфейс для хаба
Разбор полётов.

Сравнение полей PHP переменной $_SERVER с полями Lua таблицы SERVER.
Обозначение соответствия: php <=> lua

Заголовки:

Код
$_SERVER["HTTP_ACCEPT"] <=> SERVER["tHeaders"]["Accept"]
$_SERVER["HTTP_ACCEPT_LANGUAGE"] <=> SERVER["tHeaders"]["Accept-Language"]
$_SERVER["HTTP_ACCEPT_ENCODING"] <=> SERVER["tHeaders"]["Accept-Encoding"]
$_SERVER["HTTP_ACCEPT_CHARSET"] <=> SERVER["tHeaders"]["Accept-Charset"]
$_SERVER["HTTP_HOST"] <=> SERVER["tHeaders"]["Host"]
$_SERVER["HTTP_USER_AGENT"] <=> SERVER["tHeaders"]["User-Agent"]
$_SERVER["HTTP_CONNECTION"] <=> SERVER["tHeaders"]["Connection"]
$_SERVER["HTTP_KEEP_ALIVE"] <=> SERVER["tHeaders"]["Keep-Alive"]
$_SERVER["HTTP_COOKIE"] <=> SERVER["tHeaders"]["Cookie"]
$_SERVER["HTTP_REFERER"] <=> SERVER["tHeaders"]["Referer"]
$_SERVER["HTTP_TE"] <=> SERVER["tHeaders"]["TE"]
$_SERVER["HTTP_FROM"] <=> SERVER["tHeaders"]["From"]
$_SERVER["HTTP_EXPECT"] <=> SERVER["tHeaders"]["Expect"]
$_SERVER["HTTP_RANGE"] <=> SERVER["tHeaders"]["Range"]
$_SERVER["HTTP_AUTHORIZATION"] <=> SERVER["tHeaders"]["Authorization"]
$_SERVER["HTTP_IF_MATCH"] <=> SERVER["tHeaders"]["If-Match"]
$_SERVER["HTTP_IF_MODIFIED_SINCE"] <=> SERVER["tHeaders"]["If-Modified-Since"]
$_SERVER["HTTP_IF_MODIFIED_SINCE"] <=> SERVER["tHeaders"]["If-None-Match"]
$_SERVER["HTTP_IF_RANGE"] <=> SERVER["tHeaders"]["If-Range"]
$_SERVER["HTTP_IF_UNMODIFIED_SINCE"] <=> SERVER["tHeaders"]["If-Unmodified-Since"]
$_SERVER["HTTP_MAX_FORWARDS"] <=> SERVER["tHeaders"]["Max-Forwards"]
$_SERVER["HTTP_X_FORWARDED_FOR"] <=> SERVER["tHeaders"]["X-Forwarded-For"]
$_SERVER["HTTP_PROXY_AUTHORIZATION"] <=> SERVER["tHeaders"]["Proxy-Authorization"]
$_SERVER["CONTENT_LENGTH"] <=> SERVER["tHeaders"]["Content-Length"]
$_SERVER["CONTENT_TYPE"] <=> SERVER["tHeaders"]["Content-Type"]


Переменные сервера:

Код
$_SERVER["GATEWAY_INTERFACE"] <=> ?
$_SERVER["PATH_INFO"] <=> ?
$_SERVER["PATH_TRANSLATED"] <=> ?
$_SERVER["REMOTE_ADDR"] <=> ?
$_SERVER["REMOTE_HOST"] <=> ?
$_SERVER["REMOTE_PORT"] <=> ?
$_SERVER["REMOTE_USER"] <=> ?
$_SERVER["SERVER_ADDR"] <=> ?
$_SERVER["SERVER_NAME"] <=> ?
$_SERVER["SERVER_PORT"] <=> ?
$_SERVER["SERVER_SOFTWARE"] <=> ?
$_SERVER["SCRIPT_FILENAME"] <=> SERVER["sLoadFileWay"]
$_SERVER["SERVER_PROTOCOL"] <=> SERVER["sVersion"]
$_SERVER["REQUEST_METHOD"] <=> SERVER["sMethod"]
$_SERVER["QUERY_STRING"] <=> SERVER["sGetData"]
$_SERVER["REQUEST_URI"] <=> SERVER["sUrl"]
$_SERVER["SCRIPT_NAME"] <=> SERVER["sPath"]..SERVER["sFile"]
$_SERVER["REQUEST_TIME"] <=> _G.os.time()


Переменные сервера Apache:

Код
$_SERVER["DOCUMENT_ROOT"] <=> _G.Core.sScriptsPath.."www/"
$_SERVER["SERVER_ADMIN"] <=> ?
$_SERVER["SERVER_SIGNATURE"] <=> ?



Замечания:

PHP переменная $_SERVER["SCRIPT_NAME"] содержит информацию вместе взятых Lua переменных: SERVER["sPath"]..SERVER["sFile"]

PHP переменная $_SERVER["REQUEST_TIME"] отличается от lua переменной SERVER["iStartTime"] тем, что в отличии от последней возвращает os.time(), а не os.clock().
Nickolya, Invisible
8.3.2010, 1:11 Antibot
Название скрипта: Antibot
Хаб: RusHub
Автор: Setuper
Описание: Скрипт запрещает писать в чат или в приват незарегистрированному, пока пользователь не ответит на вопрос.

[attachment=4323:antibot.lua]
Nickolya, Invisible, CrazyKiller, Saymon21, hipimps71, AltSide, AfLc
7.3.2010, 12:04 CollectorMagnets
как вариант:

Код
for sMagnet in sData:gmatch"([mh][at][gt][np]e?t?:%S+)" do

хотя в таком варианте может захватываться и кое-что лишнее.

Для 100% уверенности, что захватиться то, что нам нужно надо делать 2 цикла:
Код
for sMagnet in sData:gmatch"(magnet:%S+)" do
  ...
end
for sMagnet in sData:gmatch"(http:%S+)" do
  ...
end
Otshelnik-Fm, Saymon21
6.3.2010, 14:50 Trivia Mod
API2 | Игра "Викторина"
Или просто в функции OnStartup написать
Код
os.setlocale"Russian_Russia.1251"
Nickolya, Kingston
5.3.2010, 19:20 FirstRusHubBot
приводим RusHub к рабочему виду функционалом скриптов
Немного отредактировал скрипт. Добавил строку, отвечающую за отсылку ip адресов всех пользователей операторам, а также добавил функцию ContextMenu для использования совместно со скриптом ContextMenu.lua. По умолчанию контекстные менюшки отсылаются при входе. Если у вас установлен скрипт ContextMenu.lua, то для того чтобы менюшки отсылались только по команде, а не при входе нужно в конце функции OnUserEnter закомментировать строку ContextMenu(UID).
Nickolya, Invisible, Infinity_Love, Saymon21
5.3.2010, 18:08 Репорты об ошибках старых версий
архив темы ошибок текущей версии хаба
Для начала нужно установить версию по-новее. Помнится у меня тоже при тестировании на ранних версиях иногда падал хаб, если, например, не передавать в функцию ContextMenu UID пользователя. То есть например написать:
Код
function ContextMenu()
  Core.SendToUser(UID, "...")
end

вместо:
Код
function ContextMenu(UID)
  Core.SendToUser(UID, "...")
end


Думаю, поставив последнюю версию хаба никаких падений не будет, а при такой описке выскочит ошибка.
Если же всё равно будет падать, то будем разбираться из-за чего.
Saymon21
5.3.2010, 17:43 Не могу разобраться с кодировкой в скрипте
Не могу разобраться с кодировкой в скрипте
Грей использует кодировку utf8, в которой русские буквы занимают по 2 байта, поэтому нельзя перемешивать байты одной буквы, ибо получится совершенно другой символ. Выход есть. Нужно из utf8 перейти в кодировку cp1251 и работать уже в ней (в ней русские буквы занимают по 1 байту).

В грее есть функции DC():FromUtf8(str) и DC():ToUtf8(str). Воспользуйся ими для перевода сначала в cp1251, а после всех операций обратно в utf8.
a97873
5.3.2010, 17:05 Бомба
развлекательный скрипт
Название скрипта: Bomb
Версия скрипта: 1.6
Хаб: RusHub
Автор: Setuper
Описание: Всем известный скрипт бомбы теперь и под RusHub.
Закладываем бомбы под пользователей и наблюдаем за их удачными или не удачными действиями.
В сообщениях о том что вас заминировали появились подсказки. На самом деле они рандомные и в большинстве случаев не правильно подсказывают цвет провода, однако так веселее big_smile.gif

Скрип рекомендуется использовать совместно со скриптом ContextMenu.lua (для быстродействия и экономии трафика surrender.gif ). Если же вы не хотите использовать совместно со скриптом ContextMenu.lua, то раскомментируйте в функции OnUserEnter строчку
Код
--ContextMenu(UID)


[attachment=4173:Bomb.lua]
Invisible, fixx, ShadoWx, Otshelnik-Fm, PomanoB, Saymon21, ™Wizard™, hipimps71
5.3.2010, 13:03 md5
RusHub | Библиотека криптографии
Название: md5
Версия: 1.1.2
Хаб: RusHub
Автор библиотеки: Roberto Ierusalimschy
Описание: Библиотека для получения md5 хеша.
Использование: Содержимое архива md5_1.1.2.rar распаковываем в папку libs. В скриптах библиотека подключается так: require"md5"



Мануал по функциям библиотеки

Все функции, зарегистрированные в таблице md5

  • Код
    md5.sum(message)
    Вычисляет MD5 хеши для указанного сообщения. Эта функция берёт входящее сообщение, которое может быть произвольной длины и произвольного содержания, и выводит 128-битный отпечаток (дайджест строки). Входящая строка преобразуется в 16-байтную строку. Предполагается, что это вычисление не может привести к одинаковым хешам от двух различных сообщений.


  • Код
    md5.sumhexa(message)
    Данная функция на подобии функции md5.sum, но возвращает величину из 32-х шестнадцатиричных значений.


  • Код
    md5.crypt(message, key [,seed])
    Кодирует строку, используя MD5, в CFB (Cipher-feedback mode). message - произвольная строка, которая должна быть закодирована. key - произвольная строка, которая используется в качестве ключа для кодирования. seed - необязательный параметр.
    Если необязательный параметр не задан, то вместо него для кодирования используется значение функции os.time(). Рекомендуется использовать различные значения параметра seed для каждого сообщения. Параметр seed не является приватным параметром, которые следует прятать, так как этот параметр передеётся в начале закодированного сообщения.
    Длина закодированного сообщения равна длине сообщения, плюс длина параметра seed, плюс один.


  • Код
    md5.decrypt(message, key)
    Функция декодирует сообщение, закодированное функцией md5.crypt. Для любого сообщения, ключа и параметра seed выполнимо следующее тождество: md5.decrypt(md5.crypt(msg, key, seed), key) == msg


  • Код
    md5.exor(s1, s2)
    Функция возвращает строку в виде побитовой разницы между строками s1 и s2. Строки s1 и s2 должны иметь одинаковую длину, и эта длина равна длине возвращаемой строки.


Библиотека win32: [attachment=4169:md5_1.1.2.rar]
Библиотека win64: [attachment=5817:md5_1.1.2_win64.rar]

Скрипт для тестирования и обучения работе с функциями: [attachment=4170:test_md5.lua]
Проект для сборки на vs2008: [attachment=6417:md5_1.1.2_src_vs9.zip]
Nickolya, Invisible
4.3.2010, 17:31 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.1.5
lua plugin v 1.16


Основные изменения:

Added: Добавлено новое событие OnScriptStart(sScriptName), вызываемое при запуске скрипта sScriptName.
Added: Добавлено новое событие OnScriptStop(sScriptName), вызываемое при остановке скрипта sScriptName.
Fixed: Исправлена работа веб-сервера. Предотвращена двойная отсылка.
Fixed: Исправлена ошибка отсутствия тела сообщения в POST запросах. Не заморачиваясь насчёт парсера, оставлено это дело на плечах Lua. Если клиентом было отправлено тело запроса, то оно всегда прибавляется к заголовку, даже в случае, например GET запроса, а не POST запроса, поэтому это должен отфильтровывать парсер в Lua, дабы придерживаться http протокола и не позволять отправлять левые запросы.
Fixed: WebID полностью совмещён с UID, и к нему применимы все функции, применимые к UID. Например, отключение веб-пользователя Core.Disconnect(UID/WebID). Хотя специфические функции типа GetUser могут возвращать не все нужные результаты из-за их отсутствия для данного соединения, или функция DisconnectIP не может разъединить веб-пользователя с указанным ip.
Nickolya, Jaska, Invisible, fixx, Otshelnik-Fm, alex82, ExC0tiC
4.3.2010, 3:35 Вопросы по скриптам
Мелкие вопросы
Это никак не исправить. На стадии валидации ника определён только ip адрес и ник, больше ничего не определено, так как пользователь ещё не отослал на хаб MyINFO строку.
Saymon21
3.3.2010, 21:11 Модули для скриптов RusHub
Не доступна только менюшка. Сама команда $Kick доступна.
Для защиты от дурака нужно проверить условие:
Код
if Core.GetUser(UID, 64) then -- проверка что киком воспользовался пользователь с ключиком
  Core.Disconnect(sNick)
end


Кстати, по протоколу ( http://mydc.ru/index.html?showtopic=915&am...post&p=6718 ) команда $Kick не содержит причины кика, а содержит только ник, поэтому бестолку извлекать из этой команды причину. В итоге получаем:
Код
function OnKick(UID, sData)
  if Core.GetUser(UID, 64) then
    Core.Disconnect(sData:match"$Kick (%S+)")
  end
end
Accelerator, Sekretchik, Saymon21
2.3.2010, 12:34 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.1.4
lua plugin v 1.15


Fixed: Удалена функция Core.SendToWeb. Вместо неё для отсылки данных веб пользователю нужно использовать функцию Core.SendToUser(WebID, sData).
Added: Для получения ip адреса и других параметров веб-пользователя можно использовать ту же функцию, что и для обычного dc-пользователя: Core.GetUser(WebID, iByte).

Свожу все функции к единому интерфейсу.
Nickolya, Jaska, Invisible, Otshelnik-Fm, ExC0tiC
28.2.2010, 17:49 WebModule
RusHub | Модуль для встроенного web-сервера
Хорошая работа.
Поясню как этим пользоваться. Пишем и запускаем скрипт:

Код
require"web"

function OnWebData(WebID, sData)
  return Web.OnWebData(WebID, Web.GetEnv(sData))
end


После этого уже можно браузером входит.
fixx
28.2.2010, 16:38 Вопросы по RusHub
Технические вопросы
Открываем скрипт FirstRusHubBot и изменяем функцию OnValidateNick:
Код
function OnValidateNick(UID, sData)
  local sNick = Core.GetUser(UID, 1).sNick
  local tRegInfo = tRegUsers[sNick] -- Получаем регистрационные данные
  local iProfile = -1
  if tRegInfo then
    iProfile = tRegInfo.iProfile
  end
  if tProfiles[iProfile].bHaveKey then
    Core.SetUser(UID, 4, true) -- КЛЮЧИК
    Core.SetUser(UID, 6, true) -- ПОЛУЧЕНИЕ IP АДРЕСОВ ВСЕХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
  end
  if tRegInfo then -- Проверяем зарегистрированность ника
    return true -- Возвращаем true для того, чтобы запросить пароль
  end
end
Accelerator
27.2.2010, 18:47 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.1.3
lua plugin v 1.14


Fixed: Исправлены некоторые достаточно серьёзные ошибки старых версий.
Added: Добавлен веб-сервер (по умолчанию отключен).
Веб-сервер предназначен только для использования его в Lua.

Некоторые новые настройки:

bWebServer - включить веб-сервер (по умолчанию отключен).
sWebServerIP - адрес веб-сервера.
iWebServerPort - порт веб-сервера (по умолчанию 81).
iWebTimeout - тайм-аут соединения с веб сервером (в сек.). Время бездействия, по истечению которого веб-сервер закрывает соединение с клиентом.
iWebStrSizeMax - максимальный размер сообщения, которое может отослать на сервер клиент.

Новое событие: OnWebData(WebID, sData)
Новая api функция: Core.SendToWeb(WebID, sData)

Пример скрипта для проверки работы веб сервера:
Код
function OnWebData(WebID, sData)
  Core.SendToAll(sData)
  Core.SendToWeb(WebID, "test")
end
Так как в событии OnWebData не возвращается true, то клиент будет автоматически отключен после отправки ему всех данных.
Функция Core.SendToWeb автоматически добавляет разделитель ("\r\n\r\n") в конец, если он отсутствует на конце сообщения.
Nickolya, Jaska, Invisible, PomanoB, ExC0tiC, Saymon21
26.2.2010, 0:35 Функции Для Разработчиков
склад полезных функций
Всё достаточно просто.
Переводим текст в UTF8 и каждый "нужный" байт представляем в 16-ричном виде big_smile.gif

Функцию AnsiToUtf8 берём из первого поста.

Код
function URICoding(sText)
  local function Check(i)
    if i < 33 or 126 < i then return nil end
    if i == 33 then return true
    elseif 38 < i and i < 43 then return true
    elseif 44 < i and i < 47 then return true
    elseif 47 < i and i < 58 then return true
    elseif 64 < i and i < 91 then return true
    elseif 96 < i and i < 123 then return true
    elseif i == 126 then return true end
  end
  local s, r = AnsiToUtf8(sText), ''
  for i = 1, #s do
    local b = s:byte(i)
    if Check(b) then
      r = r..string.char(b)
    else
      r = r..("%%%X"):format(b)
    end
  end
  return r
end
Serx
23.2.2010, 16:22 Анализ ответа от PtokaX
Вопрос по сокетам
Sergey2009
23.2.2010, 16:08 Скрипт запрета в никах заглавных букв
Код
Core.SendToUser(sUser, "*** Ваш ник не должен быть в КАПСовом виде!")
Nickolya, thehawk
23.2.2010, 13:49 Анализ ответа от PtokaX
Вопрос по сокетам
А при чём тут вообще ADC?
Хаб PtokaX работает на NMDC протоколе. Это разные протоколы.
А TCP - это сетевой протокол, который нужен для передачи данных по сети. А уже эти данные содержат в себе NMDC протокол.

Вообще, как так можно что-то писать, не разобравшись даже для чего нужен TCP протокол?))))
Sergey2009
23.2.2010, 12:43 Предложения для развития
Saymon, так профиль итак устанавливается в одном скрипте, а потом используется во всех скриптах. То есть в роли плагина тут выступает скрипт.

По поводу установки топика, то можно написать скрипт:
Код
local tAllow = {
  [0] = true,
  [1] = true
}

function OnChat(UID, sData)
  local sTopic = sData:match"%b<> [!%+]settopic (.+)"
  if sTopic then
    local tUser = Core.GetUser(UID, 9)
    if tAllow[tUser.iProfile] then
      Core.SendToAll("*** "..tUser.sNick.." установил новый топик.")
      Core.SetConfig("sTopic", sTopic)
    else
      Core.SendToUser(UID, "У вас нет прав на использование этой команды")
    end
    return true
  end
end
Accelerator, Saymon21
22.2.2010, 17:58 Запрет символов в никах и цифровых ников
Запрет символов в никах и цифровых ников
Тогда уж без квадратных скобок и с использованием find, а не match
Код
local sNick = tUser.sNick
if sNick:find"^%-+$" or sNick:find"^%.+$" or sNick:find"^z+$" then
DrakonSP
22.2.2010, 17:52 Вопросы по скриптам
Мелкие вопросы
вместо этого:
Код
local sData = string.sub(sData,1,-2)
local sCmd = sData:match"%b<>%s+[!+*](%S+)"

лучше писать так:
Код
local sCmd = sData:match"%b<>%s+[!+*](%S+)|$"
Accelerator, Saymon21
21.2.2010, 23:49 Запрет символов в никах и цифровых ников
Запрет символов в никах и цифровых ников
Потому что такое регулярное выражение ловит только один символ -, то есть ник, состоящий только из одного этого символа.
Нужно чтобы ловился один и более, для этого нужно поставить плюсик:
Код
if tUser.sNick:find"^%-+$" then


Ведь если бы мы в предыдущем примере не поставили плюсик:
Код
if tUser.sNick:find"^%d$" then
то ловилась бы тоже одна цифра, а не любое число.
DrakonSP
21.2.2010, 14:04 Hub's Big Ass Bot
API2 | HUBBABOT v.2.28
Баги птохи))

http://mydc.ru/index.html?showtopic=915&am...post&p=6692
Цитата
Обратите внимание, что в скриптовую функцию PtokaX данная команда передаётся без символа вертикальной черты '|' на конце.


Поэтому наверное нужно так:
Код
function ConnectToMeArrival(sUser,sData)
    Core.GetUserAllData(sUser)
    local _,_,towho = string.find(sData, "^%p%S+%s+(%S+).*")
Nickolya, thehawk, mastersweet
21.2.2010, 13:50 WebServer
скрипт создающий веб-интерфейс для хаба
Пустая строка - это \r\n
То есть по своей сути нужно ловить \r\n\r\n. Предыдущий перенос и перенос текущей пустой строки.
Сейчас проверю действительно ли это так

Да, действительно, клиент в конце своего запроса ставит пустую строку.
Разделитель определён. Осталось реализовать big_smile.gif
Nickolya
21.2.2010, 0:40 замена стандартной команде !stat
вообще говоря команды 2.
!stat и !stats
Поэтому если сделать замену одной команды, то можно использовать другую.
Поэтому замени команду !stat, а !stats оставь, и таким образом можешь смотреть.
Saymon21
21.2.2010, 0:26 замена стандартной команде !stat
Ну так если знаешь как делается действие по команде, ну так вперёд. Что мешает сделать действие на команду !stat ? Не понятна суть проблемы.
Код
function ChatArrival(tUser, sData)
  if sData:find"!stat" then
    Core.SendToUser(tUser, "Наша инфа к команде !stat")
    return true
  end
end
Saymon21
20.2.2010, 18:01 Вопросы по скриптам
Мелкие вопросы
Пардон.
Вот так нужно:
Код
SaveTable(sFile, tCounts, "tCounts")


Второй параметр в кавычки big_smile.gif

Перезалил
DrakonSP
20.2.2010, 16:20 WebServer
скрипт создающий веб-интерфейс для хаба
Дела обстоят так...

Взвесив все за и против, решил написать веб сервер в дополнении к уже имеющемуся dc серверу (встроить веб сервер). Точнее вот как:
На хабе существует обычный сервер, который принимает соединения. Этот сервер наследуется dc сервером.
Так вот... Можно точно также сделать надстройку веб сервера. При этом все соединения, будь они dc соединениями или соединениями веб сервера, будут обрабатываться одним единым сервером, а после обработки парситься уже своими серверами. Данная система "многосерверности" была заложена изначально, и является гениальным конструктивным решением. Общая обработка и, разные парсеры и дальнейшее поведение.

При всём сказанном пока имеем вот что: прослушиваем порт 411 для dc сервера и, например, порт 8080 для веб-сервера.
При коннекте на порт веб сервера, начинаем получать данные от клиента. После получения данных в lua вызывается событие, которое будет отвечать за полученные данные. Из функции этого события можно будет с помощью api функции отправить клиенту ответ, при этом сервер будет держать некоторое время соединение.

Теперь встаёт вопрос. Как работают веб серверы? Ведь они закрывают иногда соединения. Когда они его закрывают? Ведь в случае частых обменов данными между клиентом и сервером (например, онлайн веб-чат), не логично рвать соединение. Хотя разорвать соединение - это обычная практика для веб-серверов, так как в любом случае существуют куки, которые отвечают за состояние и стадии клиента. Поэтому возможен случай разрыва соединения после определённого интервала времени бездействия.

Теперь, почему нельзя сделать так: принять соединение клиента, получить данные от клиента, отправить ответ клиенту и разорвать соединение? Так нельзя сделать по причине существования на сервере неблокирующих сокетов, из-за того, что за один раз данные сервер может получить от клиента не все, а только часть. Отсюда возникает ещё один вопрос: какой разделитель команд в протоколе http ?
Для NMDC протокола всё прозрачно: получаем данные из неблокирующего сокета и записываем их в буфер до тех пор, пока не встретим разделитель протокола (а именно знак |). После того, как встретили разделитель протокола, извлекаем из буфера команду до этого разделителя и отсылаем это команду парсеру на обработку. В http протоколе не понятно когда обрабатывать и вызывать lua событие, ведь для вызова lua события нужно получить все данные, ну или хотя бы 1 команду, а из-за неблокирующих сокетов за 1 раз мы не можем гарантировать что получим все данные от клиента, поэтому не можем вызывать lua событие.

Вот такие трудности по написанию веб-сервера, которые я надеюсь вы мне поможете решить big_smile.gif
Nickolya, Invisible
20.2.2010, 11:49 Вопросы по скриптам
Мелкие вопросы
Можно.
Можно сделать показ количества просмотров за время непрерывной работы скрипта, тогда можно просто завести переменную-счётчик, в противном случае (в общем случае) нужно будет сохранение счётчика в файл.

[attachment=4095:TextBot.lua]
DrakonSP, Saymon21, TiGRpp
20.2.2010, 1:27 Помогите Пересести Скрипт с АР1 на АР2
Код
local sBot = SetMan.GetString(21)
local tCmds = {    
  ["!ban"] = 1,
  ["!banip"] = 1,
  ["!fullban"] = 1,
  ["!fullbanip"] = 1,
  ["!nickban"] = 1,
  ["!tempban"] = 1,
  ["!tempbanip"] = 1,
  ["!fulltempban"] = 1,
  ["!fulltempbanip"] = 1,
  ["!nicktempban"] = 1,
}
function ChatArrival(tUser, sData)
  local sCmd = sData:match"%b<>%s+(%S+).*|$"
  if tCmds[sCmd] and tCmds[sCmd] == 1 and GetUserValue(tUser, 11) then
    local sNick = sData:match"%b<>%s+%S+%s+(%S+)"
    if sNick and not sNick:find"%d+%.%d+%.%d+%.%d+" then
      local tProfile = ProfMan.GetProfile(tUser.iProfile)
      if RegMan.GetReg(sNick) ~= nil then
        Core.SendToOps("<"..sBot.."> *** Регистрация пользователя "..sNick.." была удалена. Удалил: "..ProfMan.GetProfile(tUser.iProfile).sProfileName.." "..tUser.sNick..".")
        RegMan.DelReg(sNick)
      else
        Core.SendToOps("<"..sBot.."> *** Пользователь "..sNick.." не зарегистрирован.")
      end
    end
  end
end


Только совсем не понятно зачем при бане по нику удалять регистрацию пользователя?
Mc-JuNiOr
19.2.2010, 22:42 Скрипт банов для RusHub
тестим и комменьтруем
Код
local tUser = Core.GetUser(UID, 1)
local sUser = Core.GetUser(UID, 8)

это можно объединить в одну таблицу
Код
local tUser = Core.GetUser(UID, 9)
Saymon21
18.2.2010, 11:32 Вопросы по скриптам
Мелкие вопросы
Пардон. В строке:
Код
sMsg = sMsg:gsub("^%$", "&#36;")
знак $ нужно заэкранировать.

Твой скрипт тоже работает. Однако, особенности протокола заставляют нас обходить некоторые знаки.
Например, в твоём скрипте:
1) пользователям не отсылались бы сообщения, начинающиеся со знака $;
2) знак | в сообщении служил бы разделителем команд и не отображался бы в чате, а всё что шло после этого знака отсылалось бы в следующей команде;
3) любые цифры от 1 до 255, перед которыми стояли бы символы &#, и после которых стоял бы символ ;, преобразовывались бы из кодов в некоторые символы перед тем как поступить в чат пользователя.
Nickolya, DrakonSP
18.2.2010, 2:22 Вопросы по скриптам
Мелкие вопросы
Я бы вот так написал big_smile.gif :
Код
local sPath = Core.GetPtokaXPath().."scripts/TextBot/"

function ChatArrival(tUser, sData)
  local sCmd = sData:match"^%b<>%s+%p(%S+).*|$"
  if sCmd then
    local sMsg = LoadText(sPath..sCmd..".txt")
    if sMsg then
      Core.SendToUser(tUser, sMsg)
      return true
    end
  end
end

function LoadText(sFile)
  local hFile = io.open(sFile)
  if hFile then
    local sMsg = hFile:read"*a"
    sMsg = sMsg:gsub("&#(%d+);", "&#38;#%1;")
    sMsg = sMsg:gsub("|", "&#124;")
    sMsg = sMsg:gsub("^%$", "&#36;")
    hFile:flush()
    hFile:close()
    return sMsg
  end
  return nil, "Не удалось открыть файл "..sFile
end
DrakonSP
17.2.2010, 0:29 Запрет символов в никах и цифровых ников
Запрет символов в никах и цифровых ников
Код
if tUser.sNick:find(""..sbansymbol.."") then

это очень дурная привычка так писать!!! Вы даже не представляете насколько это вредно. Нужно всеми способами избавляться от лишних конкатенаций, а тут наоборот делают.
Почему не написать так:
Код
if tUser.sNick:find(sbansymbol) then
зачем делать лишнюю конкатенацию? Эту привычку надо искоренять! Не пойму, кто вас научил делать эту лишнюю конкатенацию? Ведь никто из скриптописателей данного форума так не пишет.
DrakonSP
17.2.2010, 0:02 Запрет символов в никах и цифровых ников
Запрет символов в никах и цифровых ников
Цитата(Nickolya @ 16.2.2010, 23:03) *
В функцию можно передавать текстовый параметр целиком, без конкатенация, записывая его без скобок, во всех иных случаях скобки нужны (я предпочитаю их использовать всегда):


естественно
Код
if tUser.sNick:find("[!@]") then
и
Код
if tUser.sNick:find"([!@])" then
различия очевидны. В первом случае скобки являются скобками метода find, во втором случае, скобки - это захват символа. Естественно их надо различать.

Как уже было сказано, если строка является постоянным строковым литералом, то скобки можно опускать. Я предпочитаю опускать скобки почти везде, где это можно делать и не только у функции, но и просто по приоритету операций. Можно написать так:
Код
if ((a and b) or (c and d)) then
А можно тоже самое писать без скобок, зная приоритеты выполнения операций.

То же самое касается и конструкторов таблиц. Пример:
Код
function F(tab)
  for i,v in pairs(tab) do
    ...
  end
end


Вызов этой функции может быть такой:
Код
F({1,2,3,4,5})
Но можно и по-другому вызвать (без скобок):
Код
F{1,2,3,4,5}

Данный "сахар" смотрится очень красиво и эффектно в некоторых случаях, поэтому я и опускаю скобки. Однако, кто не гонится за сокращение на пару символов кода, и кому нужна наглядность и практичность, а не элегантность, могут ставить скобки, - дело вкуса и понимания big_smile.gif

Пример эффектной функции:
Код
function prnt(x)
  if x then
    Core.SendToAll(x)
    return prnt
  end
end
prnt "one" "two" "three"
Напишите в птохе и проверьте, что этот код действительно работает. Согласитесь, что если бы мы написали prnt("one")("two")("three"), то было бы тоже забавно, но не так, как 3 строковых литерала подряд big_smile.gif)))
DrakonSP, Saymon21
16.2.2010, 22:41 Запрет символов в никах и цифровых ников
Запрет символов в никах и цифровых ников
Во-первых, символ ! не нуждается в экранировании.
Во-вторых, скобочки не нужно писать (если мы используем условие):
Код
if tUser.sNick:find"[!@]" then ...
DrakonSP
15.2.2010, 20:01 ContextMenu
скрипт отсылки контекстного меню по запросу
Всё зависит от количества менюшек.
А вообще тут не только экономия трафика, но и ускорение входа на хаб, особенно на больших хабах big_smile.gif
На маленьких хабах можно сказать: а что ещё хабу делать? он итак не нагружен.
На больших хабах идёт борьба за быстродействие и отсылка пары лишних команд каждую секунду иногда сильно сказывается на работе хаба
Saymon21
15.2.2010, 16:31 ContextMenu
скрипт отсылки контекстного меню по запросу
Название: ContextMenu
Версия: 1.0
Описание: Скрипт предназначен для экономии трафика при отсылке контекстного меню. То есть отсылать меню не каждый раз при входе, а по запросу. При этом, скриптописателям предлагается в скриптах контекстные меню отправлять в специальной глобальной функции ContextMenu.

Пример меню в скрипте test.lua:
Код
local sMenu = "$UserCommand 1 3 Меню1$<%[mynick]> !cmd1&#124;|"..
  "$UserCommand 1 3 Меню2$<%[mynick]> !cmd2&#124;|"..
  "$UserCommand 1 3 Меню3$<%[mynick]> !cmd3|"

function ContextMenu(UID)
  Core.SendToUser(UID, sMenu)
end


Таким образом, по запросу из скрипта ContextMenu.lua выполнится функция ContextMenu скрипта test.lua, а также прочих скриптов, которые запущены на данный момент. Если в скрипте отсутствует функция ContextMenu, то будет выполняться функция OnUserEnter, если таковая имеется. Однако всё же лучше договориться и выносить во всех скриптах отсылку контекстных менюшек в функцию ContextMenu, так как в функции OnUserEnter могут выполняться вещи, которые необходимо выполнять только 1 раз за вход. Если нужно принудительно отослать менюшку какого-то скрипта при входе, то всегда можно вызвать функцию ContextMenu внутри функции OnUserEnter big_smile.gif

[attachment=4077:ContextMenu.lua]
Nickolya, Invisible, fixx, Otshelnik-Fm, Alexey, Saymon21, TiGRpp, AfLc
14.2.2010, 18:52 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.1.2
lua plugin v 1.13


Основные изменения:

Fixed: Исправлен баг в работе события OnScriptError.
Fixed: Исправлен баг, который не позволял в некоторых случаях при медленной скорости соединения получить полностью команду.
Fixed: Исправлен баг в изменении команды события.
Added: Добавлена функция Core.SendToIP(sIP, sData, sNick, sFrom, iProfile/tProfiles) отсылки сообщения ip адресу.
Added: Добавлена функция Core.SendToAllExceptIps(tExcept, sData, sNick, sFrom) отсылки сообщения всем, кроме ip адресов таблицы tExcept.
Added: Добавлена функция Core.RegBot(sNick, bKey, sMyINFO, sIP) регистрации бота на хабе (sMyINFO - это не полное MyINFO, а только всё то что после ника).
Added: Добавлена функция Core.UnregBot(sNick) удаления регистрации бота.
Added: Модифицирована функция Core.DisconnectIP(sIP, iProfile/tProfiles). Добавлен необязательный параметр.
Nickolya, BIMMER71, Jaska, Invisible, Otshelnik-Fm, Accelerator, ExC0tiC, Saymon21
14.2.2010, 17:33 Запрет символов в никах и цифровых ников
Запрет символов в никах и цифровых ников
Лучше вот так:
Код
function ValidateNickArrival(tUser)
    if tUser.sNick:find"^%d+$" then
        Core.SendToUser(tUser, "Ники состоящие только из цифр запрещены")
        Core.Disconnect(tUser)
    end
end


Захват (%d+) лучше не делать, так как это лишние действия, и вместо match в условии использовать find. Так как интерпретатору проще сравнить число, которое возвращает find, со значением boolean, чем сравнивать строку, которую возвращает match. Ведь строка - это массив символов. Намного проще работать с числами, чем с массивами. Не делая захваты, строк вообще не будет, а метод find вернёт только 2 числа (начало и конец регулярного выражения, если таковое было обнаружено).
Nickolya, DrakonSP, Saymon21
12.2.2010, 11:01 Вопросы Разработчикам Скриптов
вопросы по скриптам (мелкие вопросы)
DrakonSP
10.2.2010, 15:30 AscIIArtBot
API2 | хы, может быть кто то и захочет вопользоваться =)
Поскольку таблица tSettings не передаётся в качестве аргументов какой-либо функции, то затрат на копирование при передачи аргументов в стек вызова нету, поэтому в данном случае без разницы как хранить настройки в таблице или без.

Для разъяснения приведу 2 фрагмента, которые делают одно и тоже:
Код
function F(s1)
  return s1.." world"
end

local s = "hello"
Core.SendToAll(s)

s = F(s)    -- тут 2 копирования. Сначала создаётся параметр s1 функции F, и в него копируется содержимое переменной s,
            -- потом, после завершения работы функции, грубо говоря, параметр s1 копируется опять в s.

Core.SendToAll(s)


Код
function F(t1)
  t1[1] = t1[1].." world"
end

local t = {"hello"}
Core.SendToAll(t[1])

F(t)    -- тут нет копирования. Таблица t передаётся в функцию по ссылке,
        -- а не по значению, поэтому t и t1 - это одна и та же таблица в памяти.

Core.SendToAll(t[1])

Первый код - передача параметра функции по значению (создание каждый раз при вызове функции нового параметра и копирование данных в этот параметр).
Второй код - передача параметра функции по ссылке (не создаётся новый параметр, а идёт работа с памятью уже существующего параметра, поэтому нет создания новой переменной и нет копирования).

Строка - это массив букв, поэтому нужно тщательнее подходить к вопросам копирования именно строк, дабы не копировать по нескольку раз большое количество символов.
Заметьте, что оба фрагмента делают одно и тоже, но второй это делает значительно оптимальнее.
Jaska, Wariner, che_guevara
8.2.2010, 13:45 Репорты об ошибках старых версий
архив темы ошибок текущей версии хаба
Цитата(Otshelnik-Fm @ 30.1.2010, 14:24) *
(error)[Fri Jan 29 21:39:47 2010] (1) cDCConn: (sock 252) Error in sending: Attempt send more than 10, closing


Причина ошибки найдена. Будет исправлена в следующей версии (2.1.2) хаба. Из-за данной ошибки могли не полностью отправляться менюшки и MOTD, как было кем-то замечено.
Nickolya
5.2.2010, 13:24 Вопросы по RusHub
Технические вопросы
Фактически да.
Nickolya
4.2.2010, 20:39 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.1.1
lua plugin v 1.12


В результате глобальных изменений могут неправильно работать некоторые функции, хотя я думаю что будет всё ок.

Основные изменения:

Added: Установленные типы защиты:
  1. Защита от флуда
  2. Защита от длинных команд
  3. Защита от пинг-флуда
  4. Защита от команд, не принадлежащих NMDC протоколу (отключение (по умолчанию) при неизвестных командах)
  5. Защита от флуд-входа
  6. Защита от длинных ников

Работа над защитой ещё не окончена.

Added: Новое событие: OnScriptError(sScriptName, sErrMsg, bStoped)
Функция выполняется при возникновении ошибки в скрипте sScriptName. sErrMsg - сообщение с ошибкой. Флаг bStoped равен true если скрипт, в котором возникла ошибка, был остановлен, в противном случае флаг bStoped равен false.
Функция не вызывается для текущего скрипта. Для отслеживания ошибок в текущем скрипте нужно использовать функцию OnError(sErrMsg).
Напомню, что по умолчанию скрипт отключается при ошибке, отключение скрипта можно предотвратить возвратом true в функции OnError этого скрипта.

Added: Новое событие: OnFlood(UID, iType, iNum)
Функция выполняется при обнаружении флуда со стороны пользователя. Может служить для установки бана за флуд или для разрешения флуда ОПераторам хаба. Параметр iType указывает тип флуда (0 - чат-флуд, 1 - флуд в личке, 2 - MyINFO-флуд, 3 - флуд получения списка, 4 - поисковый-флуд, 5 - SR-флуд, 6 - CTM-флуд, 7 - RCTM-флуд, 8 - флуд неизвестными командами). Параметр iNum указывает номер срабатываемого флуда 1 или 2 (см. настройки флуда).
Возвращаемое значение: true или 1 - не отключать пользователя.

Updated: Обновлена функция Core.RestartScripts(iType) (в функцию добавлен не обязательный параметр)
Функция перезапускает все скрипты. Если параметр iType отсутствует, равен nil или равен 0, то перезагружаются все скрипты без исключения. Если параметр iType равен 1, то перезагружаются все скрипты, кроме работающих на данный момент. Если параметр iType равен 2, то перезагружаются все скрипты, кроме текущего скрипта (из которого была вызвана данная функция).


Плагин с поддержкой Lua 5.2 (чисто испробовать что за зверь big_smile.gif ) : [attachment=4018:lua_plug...2_lua5.2.rar]
Nickolya, Jaska, Invisible, alex82, ExC0tiC
28.1.2010, 21:31 Lua 5.2
тестовый вариант
http://www.lua.org/news.html

Изменения в lua.

  • По умолчанию не загружается debug библиотека. Для загрузки нужно использовать require"debug".
  • Функций setfenv и getfenv больше нету. Вместо этого используйте функцию loadin или используйте соответствующие функции из debug библиотеки.
  • Функции math.log10 больше нету. Используйте math.log с десяткой во втором аргументе.
  • Функции table.maxn больше нету. Если вам она необходима, напишите её на lua.
  • Функция unpack внесена в таблицу table. Теперь эта функция вызывается так: table.unpack



Изменения в api.

  • Псевдоиндекс LUA_GLOBALSINDEX был удалён. Вместо этого нужно использовать псевдоиндекс LUA_ENVIRONINDEX, если C функция не изменяет своего стандартного окружения. В противном случае вы должны получить глобальное окружение из реестра.
  • Макросы lua_getglobal, lua_setglobal и lua_register теперь действуют в окружении функции вместо глобального окружения.
  • Функция luaL_typerror была переименована в функцию luaL_typeerror, для корректности.
  • Функция lua_cpcall была удалена. Вместо ней используйте функцию cpcall из реестра.
  • Функции lua_equal и lua_lessthan были удалены. Вместо них используйте функцию lua_compare с соответствующей опцией.
  • Функция lua_objlen была переименована в функцию lua_rawlen.
  • Окончательно удалены макросы lua_open(), lua_getregistry(L), lua_getgccount(L), lua_Chunkreader и lua_Chunkwriter.
Nickolya, Invisible, Saymon21
27.1.2010, 16:40 Support
API2 | Комната техподдержки
ошибка "attempt to call global 'SendToRoom' (a nil value)" исправляется заменой строки
Код
function Core.SendToRoom(name,msg)
на
Код
function SendToRoom(name,msg)


ошибка "attempt to call global 'GetOnlineOps' (a nil value)" исправляется заменой строки
Код
for _,user in pairs(GetOnlineOps()) do
на
Код
for _,user in pairs(Core.GetOnlineOps() or {}) do


На всякий случай прикладываю файл: [attachment=3986:support.lua]
Invisible, morn, мамин_парень
25.1.2010, 1:15 Клиент FGlink DC++ NEW
Впервые представлен пользователям
Если разработчик своего клиента использует исходный код любого DC клиента, который распространяется под лицензией GPL, то это обязывает разработчика наследовать для своего клиента эту лицензию GPL, в противном случае разработчик должен писать весь код клиента сам (ни чего не заимствуя из других DC клиентов с лицензией GPL).
Nickolya
24.1.2010, 15:07 WebServer
скрипт создающий веб-интерфейс для хаба
В коде скрипта так:
Код
function OnError(sErrorMsg)
    Core.SendToAll("*** Произошла ошибка в скрипте: "..sErrorMsg)
    return true
end

поэтому сообщение об ошибке отправляется всем. Чтобы отправлялось только админу нужно исправить:
Код
function OnError(sErrorMsg)
    Core.SendToProfile(0, "*** Произошла ошибка в скрипте: "..sErrorMsg)
    return true
end
(при условии, что профиль 0 - это профиль админа big_smile.gif )
Otshelnik-Fm
23.1.2010, 19:03 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
Незапланированные версии хаба и lua плагина с фиксами в функциях Core.GetConfig(sName) и Core.GetLang(sName)
Nickolya, Invisible, ExC0tiC
23.1.2010, 18:43 Репорты об ошибках старых версий
архив темы ошибок текущей версии хаба
Багу нашёл. Всё исправлю в ближайшее время.

Цитата(Nickolya @ 23.1.2010, 16:25) *
сейчас я пока только приметил еще что iMaxErrLevel и iMaxLevel меняются в любом диапазоне, а не в рабочем, меняется при чем даже на отрицательное значение. А изменение настройки на неправильное значение, к примеру ввод в настройку числового типа букв сбрасывает настройку в 0.

Другие значения параметров iMaxErrLevel и iMaxLevel зарезервированы так сказать на будущее. Например, любое отрицательное значение на данный момент отвечает отключению лога вообще, а любое значение, которое больше максимального, будет логировать всё то, что логирует максимальное значение. А любое неправильное значение действительно превращается в ноль, - так уж работает сишная функция atoi big_smile.gif
Nickolya
23.1.2010, 1:23 Клиент FGlink DC++ NEW
Впервые представлен пользователям
Ресторатором менять всякие ресурсы программы. Ресурсы менять не сложно (модифицировать или удалять имеющиеся).
Saymon21
22.1.2010, 16:15 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
lua plugin v 1.11

Изменения:

Fixed: Исправлены баг в работе функции Core.GetGVal. (Баг появился из-за модернизации кода в плагине v 1.10)

Fixed: Исправлен баг в работе функции Core.RestartScripts. (спасибо fixx-у за очередной репорт).
Nickolya, Invisible, Артём, ExC0tiC
22.1.2010, 13:11 Вопросы по RusHub
Технические вопросы
На больших хабах вполне естественно что всё упирается в производительность системы.

При использовании стека протоколов TCP/IP пользователь идентифицируется сервером по своему ip-адресу, порту на клиентской машине и ip-адресу с портом на серверной машине. Обычно, на серверной машине выделяется по одному порту на каждого из клиентов в текущий момент, следовательно работать с ними можно пользуясь номерами портов и используемым ip-адресом. Вся эта информация скрывается внутри сокетов, которыми можно оперировать как обычными файлами.

Можно создавать для каждого пользователя отдельный процесс с копией сервера. Если это делать каждый раз при коннекте пользователя и потом процесс уничтожать, то такой подход становится чрезвычайно расточительным, в связи с тем, что вызов для создания процессов, является очень дорогостоящим: происходит создание копии процесса-родителя (который вызвал этот процесс), что приводит к перемещениям больших объемов данных из одного места оперативной памяти в другое. Можно сразу же создать некоторое количество серверов в отдельных процессах и передавать им управление при поступлении новых запросов. Этот способ значительно лучше, тем не менее он хорошо подходит для процессов, в которых время обработки запросов само по себе значительно, а в данный момент мы рассматриваем обработку данных, когда большую часть затраченного времени составляет именно работа с сетью.

Следующий вариант состоит в создании нескольких потоков управления внутри одного процесса. Это так же не является хорошей идеей, потому что очень много процессорного времени будет теряться на переключение процессора с одного потока на другой, в то время как каждый из этих потоков будет занят лишь ожиданием готовности клиента и операционной системы к приему или передаче данных. В случае большого количества одновременных запросов это будет очень медленно.

Остается действовать в пределах одного процесса и организовывать цикл обработки сообщений от сетевого окружения операционной системы. Чаще всего используются системные вызовы poll() или select().

Необходимо обратить внимание на то, что конкретно происходит каждый раз, когда выполняется внутренность цикла. Во-первых, инициализация множеств является битовым массивом, где индексом служит числовое значение файлового дескриптора. Эти массивы копируются из адресного пространства процесса в адресное пространство ядра при вызове select() и потом копируются обратно при возврате. Надо отметить, что подобные операции достаточно длительны. Понятно, что при большом количестве соединений количество открытых дескрипторов увеличивается и, тем самым, копируется все большее и большее количество данных из процесса в ядро и обратно.

Затем следует "пробежка" по множествам с целью поиска "готовых" дескрипторов. Опять же, в случае большого количества соединений эта операция достаточно длительна.

Если на каждую запись или чтение выполняется какая-то своя длительная операция, со своими внутренними циклами, ветвлениями и прочим, то все это не особенно важно. Но если обработка полученных дескрипторов сводится к копированию данных из внутренних буферов в дескрипторы и обратно, то выполнение бесконечного цикла обработки select(), копирования данных при вызове, а так же пробежка по битовым массивам становится, по сути, единственными действиями, которые выполняет сервер. На самом деле, именно эти операции ограничивают его производительность.
Nickolya
22.1.2010, 1:23 Предложения для развития
1 - зачем задержка? Когда сетевые службы загрузятся тогда и войдёшь на хаб.
2 - выход - запуск хаба как службу.
3 - обновляться модули, библиотеки и хаб могут независимо друг от друга.

Для возможности перезагрузит все скрипты используй скрипт FirstRusHubBot
Otshelnik-Fm
22.1.2010, 0:49 Вопросы по RusHub
Технические вопросы
Для lua нет разницы, можете называть просто userdata (даже неверное так и следует делать чтобы не сбивать с толку).
Разница есть только для си.
big_smile.gif
Nickolya, alex82
21.1.2010, 23:26 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.0.9
lua plugin v 1.10


Изменения:

Added: Добавлена lua функция отправки данных профилю/профилям: Core.SendToProfile(iProfile/tProfiles, sData, sNick, sFrom). Если первый аргумент - число, то сообщение отправляется профилю, если первый аргумент таблица, то отправляется профилям, указанным в этой таблице.
Пример:
Код
Core.SendToProfile({0, 1}, "Hello", "Bot") -- отправка от бота сообщения Hello профилям 0 и 1


Fixed: Исправлены некоторые мелкие и не значительные баги, а также оптимизированы некоторые процессы.
Nickolya, Invisible, fixx, Артём, ExC0tiC, Sekretchik, Saymon21
20.1.2010, 0:07 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
lua plugin v 1.9

Изменения:

Added: Добавлена api функция Core.Call(sScriptName, sFunc, ...), при помощи которой можно вызывать функции других скриптов.
Параметры функции и возвращаемые значения функции могут быть только следующих типов: string, number, boolean, table и userlightdata.
Nickolya, Invisible, Артём, ExC0tiC
18.1.2010, 19:20 Предложения для развития
Список пока не реализованных идей и запросов ( todo / future request / change request / improvement ).

ToDo:

  • Сделать возможность запрета перенаправления по возвращаемому значению из функции OnOpForceMove
  • Сделать возможность смены директорий на лету (сейчас могут быть с этим проблемы).
  • Реализовать хранение информации в бд. По умолчанию в SQLite3 с возможностью подключения драйверов других баз данных (в частности, в первую очередь MySQL).
  • Встроенный бан менеджер с перегружаемыми из lua событиями.
  • Сделать параметр настроек "ограничение количества поисковых запросов".
  • Функция статистики и информации о сервере.
  • Реализовать функцию получения пользователей по профилю/профилям.
  • Добавить возможность в функции Core.SendToIP отсылать данные таблице ip адресов, а не только одному ip.
  • Сделать возможность смены настройки sAddresses на лету.
  • Сделать поддержку характеристики QuickList.


    Оптимизация:
  • Кеширование поисковых запросов и отвечающих им результатов поиска
  • Умный кэш (кэш для рассылки всем, кроме...).
  • Сделать хвостовой кэш для массовой рассылки: рассылка по окончанию шага цикла (кэш по умолчанию для массовой рассылки).
  • Сделать отложенный выход для того чтобы не совершать бесполезные массовые рассылки.
  • Сделать событие OnReEnter при условии реализации отложенного выхода.


    На потом:
  • Оптимальная линковка хабов (встроенный в хаб функционал линковки).
  • Авторегистрация хаба в хаблистах (процесс регистрации в отдельном потоке).
  • Доработать анти-спам.
  • Сделать потоки в Lua.
Nickolya, Invisible, Infinity_Love, KT315, Saymon21, DEN 007
17.1.2010, 17:50 Предложения для развития
Отсылку по таблице с профилями тоже реализую.


Значение возвращается в том окружении, где вызвана функция.
Nickolya
17.1.2010, 15:36 Предложения для развития
API функция Core.SendToProfile будет конечно работать быстрее, но пока её нету, можешь использовать lua аналог:

Код
Core.SendToProfile = function(iProfile, sData, sNick, sFrom)
  for i, v in ipairs(Core.GetUsers(12)) do
    if v.iProfile == iProfile then
      Core.SendToUser(v.UID, sData, sNick, sFrom)
    end
  end
end


После того как я сделаю api функцию Core.SendToProfile, эту lua функцию можно будет удалить, при этом вызовы этой функции не пострадают big_smile.gif
Nickolya
17.1.2010, 14:49 Предложения для развития
Сделал.

Используя потоки добился того, что можно вызвать глобальную функцию другого скрипта с передачей параметров из текущего скрипта, причём глобальная функция будет работать в том окружении, в котором она находится, то есть другими словами вызов функции может менять и вызывать всё что находится в том скрипте в котором определена эта функция)))))))

Оказывается я был не прав. Оказывается можно реализовывать всё что угодно.

Nickolya, расскажи для чего тебе нужен был данный функционал? big_smile.gif (Хотя понятно, что этот функционал действительно очень мощный)
Nickolya
16.1.2010, 23:02 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.0.8
lua plugin v 1.8


Изменения:

Fixed: Исправлен баг с выскакиванием части команды при регистрации в оп листе (спасибо fixx-у за обнаружение бага)

Fixed: Исправлены мелкие баги с логированием некоторых событий как ошибок.

Fixed: Исправлены lua api функции Core.RestartScripts, Core.RestartScript, Core.StopScript, Core.StartScript. Теперь функции Core.GetScripts и Core.GetScript нормально отображают скрипты, даже если перезагружается текущий скрипт или все скрипты.

Fixed: Исправлены баги в функциях перезагрузки и остановки скриптов для случая удалённого скрипта (спасибо fixx-у за обнаружение бага).

Added: Добавлена полная поддержка характеристики UserIP2.

Added: Добавлен 13-й бит для функции Core.GetUser и 6-ой тип для функции Core.SetUser.
Nickolya, Invisible, Артём, Otshelnik-Fm, ExC0tiC
13.1.2010, 16:25 Репорты об ошибках старых версий
архив темы ошибок текущей версии хаба
Цитата(Nickolya @ 2.1.2010, 4:39) *
Что хочется видеть в апи:
- совсем не ясный параметр iByte в функции Core.GetUser(UID/sNick, iByte), либо объяснений по этому параметру, либо нормальной функции
- изменение настроек хаба через луа, хотя бы имени хаба и топика
- совместить функции Core.SendToNick(sTo, sData, sNick, sFrom) и Core.SendToUID(UID, sData, sNick, sFrom)
- может будет удобней если будет парситься майинфо юзеров
- и конечно же расширения апи big_smile.gif



Цитата(Setuper @ 2.1.2010, 18:41) *
Готов реализовать парсинг MyINFO, действительно наверное это было бы удобнее. Тут вопрос: парсить ли тэг, или парсить всё кроме тэга?


Парсинг MyINFO строки скорее всего не будет реализован в хабе. Главная причина: способность изменять команды налету (при помощи функции Core.SetCmd). Хотя может и наоборот стоит парсить даже после использования функции Core.SetCmd. Тут стоит подумать как будет эффективнее.


По поводу остальных пунктов из цитаты, то вроде всё ясно и реализовано.

На очереди реализация возможности отправки всех ip адресов "избранным" и функция регистрации ботов.

Спасибо за внимание big_smile.gif
Nickolya
12.1.2010, 21:22 RusHub
Кроссплатформенный консольный DC хаб
rushub v 2.0.7

Fixed: Пофиксил небольшой баг на хабе перехода в скрытый режим. Обнаружил при написании скрипта hideme

Выложил исходники хаба и lua плагина
Для сборки хаба используем vs2005 или vs2008. Отвечу на все интересующие вопросы по поводу сборки хаба
Nickolya, Invisible, Otshelnik-Fm, PomanoB, ExC0tiC, KamoK

23 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > » 
RSS Сейчас: 3.5.2024, 14:20